
4.8. Pathfinder Lost Omens - Divine Mysteries: ГЛАВА 4: Элементальные владыки
Элементальные владыки
Меня не было рядом, когда первые стихии собирались воедино на заре сотворения мира. Меня не было рядом, когда владыки этих стихий рождались по воле богов. Меня не было рядом, когда Элементальные владыки пали во тьму и ополчились друг против друга. Меня не было рядом, когда созрел заговор и нечестивые владыки пленили своих собратьев. Меня не было рядом, когда смертные наконец освободили Рангинори из Неприкасаемого Опала, слегка качнув чаши стихийных весов к равновесию. Но я была свидетельницей того, что произошло после.
Сначала была Задыхающаяся Жемчужина. Она воззвала, и другие смертные откликнулись на зов. Подобно Рангинори, Лисианасса обрела свободу с их помощью. Вдвоём они смогли собрать союзников и возглавить освобождение Атреи от Гранатового Клейма. Втроём они затем смогли воззвать к своим забытым собратьям, вытянув силу металла и дерева обратно из того, что ощущалось пустотой — пространства за пределами бытия, где те пребывали ослабленными и покинутыми на протяжении сотни эпох. Феррумнестра, Лаудинмио, Шумунуэ и Верилорн довели их число до семи. Сплотившись, они собрали армию, маршем прошедшую по другим планам, заставив Хшурху, Келизандри и Имери склониться перед их волей. Трое злых владык взывали к Айрзулу, но тот остался недвижим. Признав поражение, они сокрушили Стонущий Алмаз и освободили Сайразул. Наконец баланс восстановился вновь.
Что ж, по крайней мере, такова эта история в моём понимании. Лично меня там не было, как вам известно, моя Госпожа, но я верю, что ваш пересказ правдив. Точно я знаю одно: представленные здесь сведения об Элементальных владыках точны в той мере, в какой простирается моё понимание.
АТРЕЯ
Ведающий огнём, очищением и сиянием, Атрея, Мерцающий Король, — благожелательный элементальный владыка огня. Когда мультивселенная была юной, Атрея парил над Планом Огня в облике трёхглавого ибиса с пылающими крыльями и глазами из пламени, искореняя зло на своём плане. Хотя его силы были подорваны долгим заточением, он сохранил почитание среди некоторых общин мунсахиров на Плане Огня за своё покровительство защите и дарующему жизнь огню. С его возвращением поклонение ему распространилось и на несколько кружков смертных, ставящих обнаружение и очищение от зла выше всех иных целей.
АЙРЗУЛ
Владыка погребённых тайн, земли и металла, Окаменевший Король Айрзул остаётся загадкой даже на Плане Земли. Никто не видел элементального владыку земли за пределами его царства — Обжигающего Лабиринта, и мало кому ведома истинная природа Айрзула или то, какой облик он принимает при явлении. Его могущество, мотивы и происхождение точно так же служат поводом для бесчисленных кривотолков. Все эти домыслы ничуть не заботят Окаменевшего Короля: даже политика его собственного плана остаётся вне его внимания. Вместо этого владыка земли проводит время в плетении козней против своей заклятой соперницы — Имери, элементальной владычицы огня.
ФЕРРУМНЕСТРА
Феррумнестра, Госпожа Ржавчины, — элементальная владычица металла, тления и неизбежности. Вечно скитаясь по Плану Металла, Феррумнестра несёт прикосновение медленного увядания, ржавчины веков, разъедающей даже прочнейшую сталь. Не испытывая особого желания ускорять чью-либо гибель, она является, чтобы поглотить последние крошащиеся останки неизбежного разрушения, оставляя за собой небытие. Она не держит постоянного обиталища, всегда пребывая в движении, как того требует её предназначение; её немногочисленные последователи обычно следуют её примеру, странствуя по миру и уничтожая обломки древних руин на своём пути.
ХШУРХА
Хшурха, Герцогиня Всех Ветров, — элементальная владычица воздуха, последних вздохов и ветряных бурь. Она правит Планом Воздуха из своего полупрозрачного дворца — Ледяной Процессии, в окружении двора из элементалей воздуха, планарных сановников и привилегированных гостей. Герцогиня от природы невидима, а её истинный облик — если он вообще существует — остаётся тайной. Жестокая и деспотичная, Хшурха любит забавляться с чужаками в своих владениях и особенно безжалостна к существам, обладающим плотными телами. Она созидает и уничтожает великолепные ледяные и пылевые скульптуры по мановению своих капризов, а её интриги зачастую кажутся запутанными и бессмысленными даже её ближайшему окружению. Большинство обитателей плана одновременно уважают её и трепещут перед ней.
КЕЛИЗАНДРИ
Келизандри, элементальный владыка воды, повелевает морскими глубинами, волнами и утоплением. Солоноватый Император объявляет себя отпрыском древнего бога и рассольного дракона, обычно представая в образе колоссального водного дракона с металлической чешуёй и хрустальными когтями. Он проводит большую часть времени во сне в своём великолепном Дворце Соли и Костей, развлекаясь при пробуждении волнами бездумного разрушения и завоеваний. Доменом владыки на Плане Воды служит Солоноватая Империя Келизандрика — объединение вассальных царств под властью рассольных драконов. Говорят, что могущественнейшие драконы из правящих советов Келизандрики лично дают советы элементальному владыке.
ЛАУДИНМИО
Лаудинмио, Государь Алхимии, — элементальный владыка металла, алхимии и экспериментов. Они некогда процветали за счёт ртутных метаморфоз минералов и металлов при правильном соединении, стремясь к самым новаторским ремёслам, химическим реакциям и изящным формам. Нападения со стороны Айрзула повергли Лаудинмио в трагическое состояние: они заперты в кошмарном сне, а их краткие моменты ясности сознания омрачены сожалением и смятением. Их царство на Плане Металла, известное как Благозвучная Коалиция, по-прежнему населяют верные подданные, неустанно ищущие способы облегчить страдания Лаудинмио.
ЛИСИАНАССА
Лисианасса, Императрица Потока, — элементальная владычица течений, приливов и воды. Благожелательная владычица воды патрулирует свой план в образе могучего парусника из кораллов с перламутровыми полосами, порождая за собой океанические течения. Лисианасса печётся о приливах и их жертвах, взращивая перемены и поддерживая рост, столь щедро даруемый водой. Опасаясь застоя после долгого заточения, она соревнуется в скорости с порождёнными ею же волнами и призывает окружающих делать то же самое.

РАНГИНОРИ
Рангинори, Зефирный Принц, — владыка воздуха, благодатных бризов и гроз. Представая перед смертными, Рангинори принимает облик колоссального львиноголового змея, сотканого из грозных туч, с сотнями когтистых лап и гривой, пляшущей искрами молний. Зефирный Принц обрёл небольшую, но преданную паству, ищущую освобождения, надежды и перемен для мультивселенной. Его царство на Плане Воздуха — Ревущая Искра, парящая спираль руин, расходящихся веером от центрального раската грома.
САЙРАЗУЛ
Сайразул, Кристальная Королева, — элементальная владычица пещер, земли и драгоценных камней. Планарные учёные, знающие о благожелательной владычице земли, отзываются о Сайразул как о матери и созидательнице, давшей жизнь многочисленным планарным созданиям, включая аграугов и крисмалов. Хотя многие из её отпрысков были похищены, пока она томилась в заточении, её возвращение ознаменовало повсеместное возрождение почитания на Плане Земли и даже среди смертных культистов, восхваляющих созидание и продолжение рода.
ШУМУНУЭ
Шумунуэ, Искусная Госпожа Мимикрии, — элементальная владычица дерева, жизни и маскировки.
В отличие от большинства элементальных владык, Шумунуэ не является коренным созданием своего плана, объявляя себя дочерью кодамы и волшебника-кизидхара. Когда Шумунуэ прибыла на План Дерева, она нашла его полным жизни, но мертвенно неподвижным. Именно она научила древесных созданий менять форму, подражая животным и обретая способность сдвигаться с места, где они пустили корни. Левый бок Шумунуэ несёт на себе след порчи от яда Айрзула, и пока неизвестно, затянется ли когда-нибудь эта рана.
ВЕРИЛОРН
Верилорн, Хранитель Дуба и Ясеня, — элементальный владыка дерева, возделывания и лесоводства. Он ухаживает за своими полями и садами с предельной точностью, заботясь о том, чтобы каждый лист и ветвь обладали идеальным размером, формой и положением. Если некогда он позволял своим творениям расти более вольно, то вторжения других элементальных владык укрепили решимость Верилорна насаждать порядок и безопасность, сменив зелёную гибкость юности на огрубевшую кору выстраданной мудрости. Ныне его творения физически безупречны, но идеологически холодны.
ИМЕРИ
Имери, Королева Инферно, безраздельно властвует над огнём, жаром и дымом. Имери правит из своего Аврорального Дворца, принимая облик шестирукого рептилоидного кентавра с пылающими крыльями. Она методично уничтожила все свидетельства своего рождения и истинного происхождения, ведя бесконечную войну против остальных обитателей Плана Огня и джабали с Плана Земли. Среди всех элементальных владык Имери обладает самой многочисленной паствой. Некоторые скампы и многие элементали огня благоговеют перед ней наряду с частью ифритов и другими обитателями Плана Огня, хотя мало кто из мунсахиров чествует её имя, а тайный орден ифритов, известный как Тайный Огонь, открыто противится её правлению. На Голарионе Королеве Инферно поклоняются преимущественно волшебники огня, поджигатели и драконы, в особенности пепельные.