
5.5. Pathfinder Lost Omens - Divine Mysteries: ГЛАВА 5: Смертный вестник
Смертный вестник
Вам, разумеется, прекрасно известно, дражайшая моя Госпожа, что несмотря на всю ту работу, которую мы совершаем во славу вашу, мы, психопомпы, бледнеем перед величием служения вашего глашатая. Надеясь побеседовать со Смотрительницей Пряжи в рамках своих изысканий, я пошла по путеводной нити вашей уникальной силы — и оказалась в смертном краю Усталав, где вам, конечно же, преданно поклоняются. Однако след привёл меня вовсе не к ней, а к аюваринке, облачённой в броню с медными катушками! Как вы можете представить, я была в изрядном замешательстве, ведь она определённо не была Смотрительницей Пряжи. По счастью, она нашла время всё объяснить.
Её звали — о чём вы, конечно же, и так знаете — Анемона, и она рассказала мне, что она учёная из Ардиса, посвятившая свои недавние исследования стасиевым технологиям в надежде, что те помогут защитить её соотечественников-усталавцев от заполонившей край нежити. Она поведала, что однажды во время работы отвлеклась и получила сильнейший электрический удар. Следующее, что она помнит — беседу с вами! Она признаётся, что не уверена, была ли действительно мертва в тот миг, но, пребывая в том пограничном состоянии, она отчётливо услышала, как вы предложили ей свою силу, дабы помочь выжить в обмен на верную службу. Она согласилась и стала вашим смертным вестником на Голарионе! Когда я встретила её, она вела расследование в деревне Кристинель, где, судя по всему, никто не мог умереть — люди не обращались в омерзительную нежить, они попросту не умирали даже от смертельных ран, что, как вы понимаете, было неописуемо ужасно. Но она также упомянула и о других поручениях, исполненных для вас: упокоении банши в Кионине, возвращении артефакта из руин Священной Затрамбы и… ну, вам это известно куда лучше моего.
Самым тревожным, по словам Анемоны, была её схватка с глашатаем Нина — вампиром, стремившимся утвердить власть над частью Тёмных Земель под Касмароном. Многие из ваших собратьев-богов имеют собственных смертных вестников, включая даже самых — если мне будет позволено так выразиться — порочных из них. Чем глубже бог вовлечён в дела смертных, тем вероятнее он помажет смертного своей силой, а это значит, что на Голарионе в любой момент времени могут действовать сразу несколько смертных вестников Асмодея или презренной Ургатоа! Словно бы их исчадий и нежити нам было мало!

Поразительнее всего то, что многие смертные вестники даже не являются священнослужителями. Некоторые из них даже не поклонялись своему богу истово (во всяком случае, до тех пор, пока с ними не связались по поводу служения), но привлекли божественный взор своими деяниями. Быть может, они просто оказались в нужном месте в нужное время, дабы исполнить необходимую службу. Подобно Анемоне, долг глашатая целиком зависит от нужд его бога. Иомедэй отправляет своих смертных вестников вдохновлять других и плечом к плечу сражаться со злом, а Абадар почти всегда вменяет своим глашатаям в обязанность защищать поселения и руководить ими. В то же время глашатаи Норгорбера действуют в глубокой тени, вполне довольные тем, что никто и никогда не узнает их имён или божественной связи — по правде сказать, раскрытие этой тайны может лишить их дарованных сил! Когда бы их ни призвали, это всегда происходит ради свершения деяний, непосильных даже для самых могущественных жрецов — подвигов, требующих наполнения божественной мощью, превосходящей простые заклинания.
Как становятся смертным вестником
Причины, по которым божество решает наделить смертного силами глашатая, разнятся от бога к богу и зависят от конкретной личности. Самая очевидная причина — награда за преданность делу своего бога. Божество видит, когда конкретный служитель исключительно эффективен, и в награду дарует ему великую силу. И хотя это, казалось бы, подразумевает большую ответственность, большинство богов не требуют от своего нового смертного вестника непомерных обязательств. Напротив, большинство божеств осознают, что дарованный дар окрыляет этих смертных, порождая в них внутреннюю мотивацию, которая в целом совпадает с волей бога. Иными словами, боги вручают орудия, но оставляют за смертными право решать, как ими распорядиться.
В других случаях боги способны предвидеть скрытый потенциал конкретного последователя и используют статус смертного вестника как способ подтолкнуть его к истинному величию. К примеру, Дезна может разглядеть потенциал в наёмнике и наделить его силой смертного вестника, зная, что это вдохновит его отправиться странствовать по свету с новообретённой мощью. В странствиях наёмник сможет защищать всех, кого встретит на пути, в точности так, как того желает Дезна.
Боги также могут даровать силу смертного вестника совершенно неожиданным последователям попросту потому, что такие верующие чрезвычайно редки. Воры вряд ли станут почитать Эрастила, но даже Старому Меткому Глазу порой требуются воровские навыки. Если Эрастил находит достойного вора среди своих приверженцев, он может наделить его силой смертного вестника, отчасти ради защиты этого смертного. Пройдёт немало времени, прежде чем ему снова встретится достойный вор, поэтому наречение его глашатаем — это долгосрочный вклад в личность.
Какова бы ни была причина, создание смертного вестника всегда происходит с ведома обеих сторон. Бог обращается к смертному — порой косвенно, например через вещий сон — и предлагает ему силу смертного вестника. В ряде случаев бог может даже испытать своего последователя, отправив его на поиски, дабы «заслужить» эту силу. И только сам смертный решает, принять ли этот дар. Редко кто отвергает подобное предложение. В таких случаях бог обычно идёт дальше и ищет другого достойного претендента. Однако некоторые божества злопамятны и могут послать иных служителей, дабы покарать неблагодарного или дерзкого смертного.
СМЕРТНЫЙ ГЛАШАТАЙ (АРХЕТИП)
Когда последователь заслуживает уважение и доверие своего бога, божество порой дарует верующему великую милость в виде неизмеримой сакральной силы. Этот избранный почитатель становится смертным вестником — живым орудием своего бога. Подобно поборнику или жрецу божества, смертный вестник несёт в себе струящуюся сквозь жилы божественную мощь, позволяющую ему вершить волю владыки во Вселенной. Однако в отличие от поборника или жреца, бог признаёт, что его избранный смертный вестник обладает навыками и способностями, уникальными именно для него. Далеко не каждый смертный вестник облачён в непробиваемую броню или обучен сакральной магии. Напротив, бог ниспосылает своему смертному вестнику дары, наилучшим образом подчеркивающие сильные стороны этой личности. Кем бы ни был этот человек до обретения сана, ныне он является могущественным сакральным созданием по собственному праву. Из-за специфических нужд божества и преданной природы смертного вестника последователь ковенанта или пантеона не может стать смертным вестником.
В некоторых случаях бог наделяет своих смертных вестников ещё большим потенциалом в виде мифической силы. Мифический персонаж может выбрать архетип смертного вестника в качестве своего мифического призвания. Вы должны быть мифическим персонажем, чтобы выбирать черты этого архетипа с дескриптором «мифический». Дополнительные сведения о мифических призваниях приведены в книге Pathfinder War of Immortals.
Дополнительные черты: 16-й «Предчувствие ясности»; 18-й «
Вечная погибель», «
Вечное благословение», «Воскреситель»; 20-й «
Божественный апогей», «
Разделённая ясность»
ПОСВЯЩЕНИЕ СМЕРТНОГО ВЕСТНИКА — ЧЕРТА 12
[РЕДКОЕ] [АРХЕТИП] [ПОСВЯЩЕНИЕ]
Критерии поклонение конкретному божеству, мастер в Религии или сакральном навыке вашего божества
Вы становитесь смертным вестником своего божества, обретая великую силу в обмен на преданное служение. Окружающие интуитивно ощущают вашу связь с богом, что неуловимо влияет на то, как они ведут себя рядом с вами. Вы становитесь связаны табу своего божества. В зависимости от вашего божества его сакрализация может сделать вас святым или нечестивым. Это наделяет вас дескриптором «святость» или «нечестивость», приобщая к одной из сторон извечной борьбы за души на планах, что может учитываться в других способностях. Если по воле вашего бога вы «можете быть» святым или нечестивым, вы делаете этот выбор самостоятельно; если же вы «должны быть» святым или нечестивым, вы получаете этот дескриптор автоматически. Если вы каким-либо образом получаете противоположный дескриптор, вы теряете прежний до тех пор, пока не завершите ритуал
искупление.
Кроме того, один раз в день вы можете сотворить заклинание
лечение как врождённое сакральное заклинание 6-го ранга. Вы можете выбрать целью этого заклинания только самого себя, однако получаете преимущества версии заклинания за 2 действия, потратив на сотворение всего 1 действие. Кроме того, если ваши пункты здоровья должны снизиться до 0, но вы не погибаете мгновенно, вы можете сотворить это заклинание свободным действием перед тем, как потеряете сознание. Это заклинание автоматически повышается до ранга, равного половине вашего уровня.
Специально Если вы обладаете исцелением пустотой, вы вместо этого сотворяете заклинание
вред.
ВОПЛОЩЕНИЕ ДОМЕНА — ЧЕРТА 14
[АРХЕТИП]
Критерии Посвящение смертного вестника
Ваше божество вмещает в себя великое множество граней, и вы можете воплотить в себе любую из них, какую пожелаете. Во время ежедневной подготовки вы можете получить два начальных или продвинутых заклинания домена из числа любых доменов или альтернативных доменов вашего божества. Вы можете сотворять их как врождённые заклинания до следующей ежедневной подготовки.
Заклинания доменов являются разновидностью фокальных заклинаний. Сотворение любого из ваших фокальных заклинаний стоит 1 Фокальный пункт. Максимальный запас вашего резерва фокуса равен количеству известных вам фокальных заклинаний или 3, смотря что меньше. Вы восполняете резерв фокуса во время ежедневной подготовки, а также можете восстановить 1 Фокальный пункт, потратив 10 минут на занятие «Перефокусировка», вознося молитвы божеству или служа его целям. Ваши заклинания доменов являются сакральными заклинаниями. Если вы ещё не были обучены, вы становитесь обучены броскам атак заклинаниями и СЛ заклинаний. Вашей характеристикой сотворения заклинаний для заклинаний доменов является Мудрость.

СТРАХ БОЖИЙ [свободное действие] — ЧЕРТА 14
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ] [НАВЫК]
Критерии Посвящение смертного вестника, эксперт в Запугивании
Частота один раз за 10 минут
Условие Вы успешно совершаете Деморализацию противника.
Вы вселяете божественный ужас в спровоцировавшего реакцию противника на 10 минут. В течение этого времени вы игнорируете временный иммунитет этого существа к вашим попыткам Деморализации, и всякий раз, когда вы успешно Деморализуете его, вы можете вместо этого увеличить значение уже имеющегося у него состояния «испуг» на 1 (или на 2 при критическом успехе) максимум до состояния «испуг 4».
ВСПЫШКА ВЕЗДЕСУЩНОСТИ [одно действие] — ЧЕРТА 14
[АРХЕТИП] [МИФИЧЕСКИЙ] [ТЕЛЕПОРТАЦИЯ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз в час
Наполненный божественной энергией, вы способны оказаться рядом с союзником во мгновение ока. Вы телепортируетесь в свободное пространство, смежное с союзником в пределах 100 футов. Если вы тратите Мифический пункт в рамках этого действия, вы можете телепортироваться в любую точку в пределах одной мили, и по прибытии любые враги, находящиеся рядом с вами, должны успешно пройти испытание Воли против вашей СЛ класса или СЛ заклинаний, иначе получат состояние «ошеломление 1».
ОРУЖИЕ ВЕСТНИКА [одно действие] — ЧЕРТА 14
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз в час
Ваше оружие становится карающим орудием мощи вашего божества. Выберите оружие, которое держите в руках, или безоружную атаку: оно окутывается чистой духовной энергией на 1 минуту. На протяжении этого времени выбранное оружие или безоружная атака наносит урон духом вместо своего обычного урона. Кроме того, выбранное оружие или безоружная атака получает дескриптор «сакрализованное» и наносит дополнительно 2d4 урона духом.
ВОЗНЕСЕНИЕ СМЕРТНОГО — ЧЕРТА 14
[АРХЕТИП]
Критерии Посвящение смертного вестника
Божественная сила возносит вас ввысь, разрывая узы, привязывавшие вас к земле. Вы получаете скорость полёта, равную вашей обычной скорости.
ЩИТ ВЕРУЮЩЕГО [одно действие] — ЧЕРТА 14
[АРХЕТИП] [АУРА] [САКРАЛЬНЫЙ] [САКРАЛИЗОВАННЫЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз в час
Вы и ваши ближайшие соратники находитесь под защитой мощи вашего божества. На 1 минуту вы и все союзники в пределах 10 футов от вас получаете бонус предмета +1 к КБ и устойчивость 10 к урону духом. Кроме того, когда существо, находящееся рядом с вами, попадает по вам атакой ближнего боя, либо когда существо касается вас или попадает по вам безоружной атакой, оно получает 5 урона духом.
На 20-м уровне устойчивость к урону духом увеличивается до 15, а урон духом возрастает до 10.
ВОЗДАЯНИЕ [два действия] — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [КОНЦЕНТРАЦИЯ] [САКРАЛИЗОВАННЫЙ]
Критерии
Страх божий
Одного лишь слова вашего божества достаточно, чтобы обратить страх врага против него самого и сокрушить его внутреннюю сущность. Вы караете дух противника в пределах 30 футов, имеющего состояние «испуг». Цель должна совершить испытание Воли против наивысшего значения вашей СЛ класса или СЛ заклинаний. После этого цель получает временный иммунитет на 1 час.
Критический успех Цель невредима. Успех Цель получает 2 продолжительного урона духом. В первый раз, когда существо проваливает чистую проверку для избавления от этого эффекта, продолжительный урон духом удваивается. Провал Цель получает 4 продолжительного урона духом. В первый раз, когда существо проваливает чистую проверку для избавления от этого эффекта, продолжительный урон духом удваивается. Критический провал Цель получает 6 продолжительного урона духом. В первый раз, когда существо проваливает чистую проверку для избавления от этого эффекта, продолжительный урон духом удваивается.
ОБЪЯВИТЬ АНАФЕМОЙ [два действия] — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [ПРОКЛЯТИЕ] [САКРАЛЬНЫЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз за 10 минут
Вы провозглашаете существо в пределах 30 футов, о присутствии которого знаете, анафемой, из-за чего друзья и незнакомцы начинают сторониться его. Совершите проверку Религии против СЛ Воли цели.
Критический успех Любое существо, пытающееся сделать проклятое существо целью благотворного эффекта, должно успешно пройти чистую проверку со СЛ 5, иначе действие срывается. Это проклятие сохраняется до тех пор, пока не будет снято заклинанием
очищение от недуга или аналогичным эффектом, либо ритуалом
искупление. Кроме того, существо получает слабость 10 к урону духом на 1 минуту.
Успех Как при критическом успехе, но проклятие длится 1 минуту.
Провал Как при критическом успехе, но проклятие длится 1 раунд, и цель не получает слабости к урону духом.
Критический провал Цель невредима.

БОЖЕСТВЕННОЕ ПИКИРОВАНИЕ [два действия] — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ] [САКРАЛИЗОВАННЫЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника, скорость полёта не менее 20 футов
Требования Вы находитесь на высоте не менее 20 футов над землёй
Вы устремляетесь вниз с небес, обрушивая вместе с собой сокрушительную божественную мощь. Вы Летите строго вниз, безопасно приземляясь в ближайшем свободном пространстве прямо под вами. При приземлении все существа в 10-футовой эманации получают 8d10 урона духом (обычное испытание Стойкости против наивысшего значения вашей СЛ класса или СЛ заклинаний). При провале цель отталкивается на 5 футов (или на 10 футов при критическом провале).
На 20-м уровне урон духом увеличивается до 10d10.
ПОСЛЕДУЮЩЕЕ НАКАЗАНИЕ [одно действие] — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ] [САКРАЛИЗОВАННЫЙ]
Критерии Оружие вестника
Требования Вашим последним действием был Удар оружием или безоружной атакой, усиленной чертой «Оружие вестника»
Вы взываете к силе своего божества и направляете её сквозь своё оружие. Существо, по которому вы попали предыдущим действием, должно совершить испытание Реакции против наивысшего значения вашей СЛ класса или СЛ заклинаний.
Критический успех Цель невредима. Успех Цель получает урон духом, равный половине вашего уровня. Провал Цель получает урон духом, равный вашему уровню, и падает распластанной. Критический провал Цель получает урон духом, равный удвоенному вашему уровню, падает распластанной и получает состояние «неуклюжесть 1» до начала вашего следующего хода.
ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ УЗ — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП]
Критерии
Вспышка вездесущности
Будучи смертным вестником, вы не можете быть легко пленены — как и ваши союзники. Если вы захвачены или обездвижены при использовании «Вспышки вездесущности», существо или эффект, наложивший на вас это состояние, получает урон духом, равный вашему уровню. Если вы телепортируетесь в клетку, смежную с захваченным или обездвиженным союзником с помощью «Вспышки вездесущности», совершите проверку Религии против высокой СЛ для уровня существа или эффекта, наложившего состояние. При успехе ваш союзник избавляется от этого состояния.
СВЯТИЛИЩЕ ИСЦЕЛЕНИЯ — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ]
Критерии
Щит верующего
Когда вы взываете к силе своего божества, вы также излучаете ауру безопасности, которая укрепляет ваших соратников. Союзник, начинающий свой ход внутри вашей ауры «Щита верующего», получает 10 временных пунктов здоровья на 1 раунд.
ПРОВОЗГЛАШЕНИЕ ВЕСТНИКА [одно действие] — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ] [ЛЕЧЕНИЕ] [САКРАЛИЗОВАННЫЙ] [МЕТАМАГИЯ] [ДУХ] [ЖИЗНЕННАЯ ЭНЕРГИЯ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз в день
Вы провозглашаете своё заклинание, ощущая за плечами всё могущество своего бога. Если ваше следующее действие — Сотворение заклинания (не являющегося фокусом), все союзники в пределах 30 футов восстанавливают пункты здоровья в количестве, равном удвоенному рангу заклинания, а все враги в пределах 30 футов получают урон духом, равный удвоенному рангу заклинания (обычное испытание Воли против вашей СЛ заклинаний).
НЕВИДИМАЯ РУКА — ЧЕРТА 16
[АРХЕТИП] [МИФИЧЕСКИЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника, мастер в Скрытности
Порой ваше божество требует от вас действовать в тени, верша великие дела без привлечения лишнего внимания к себе — или к нему. Один раз в день, когда вы совершаете бросок Скрытности для инициативы в начале боя, вы можете стать невидимым на 1 минуту. Если вы тратите Мифический пункт в начале занятия исследования «Незаметное перемещение», вы остаётесь невидимым всё то время, пока продолжаете совершать Незаметное перемещение.
ОБОЖЕСТВЛЯЮЩАЯ СИЛА [одно действие] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз в час
Ваша жизненная сила способна питать саму ткань чудес. Вы получаете состояние «истощение 1» или увеличиваете значение своего состояния «истощение» на 1, если уже истощены. До конца вашего следующего хода, если вы Сотворяете заклинание 4-го ранга или ниже, вы не тратите ячейку заклинания при его сотворении; если же вы сотворяете фокальное заклинание, оно не стоит Фокального пункта. Заклинание теряет свой обычный дескриптор традиции и получает дескриптор «сакральный».

БОЖЕСТВЕННОЕ ПРИСУТСТВИЕ [одно действие] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [КОНЦЕНТРАЦИЯ] [САКРАЛЬНЫЙ] [СТОЙКА]
Критерии Посвящение смертного вестника
Ваш дух сливается воедино с божеством, наделяя вас царственной поступью бога. Пока вы находитесь в этой стойке, вы окружаете себя 5-футовой эманацией с дескриптором «аура». Всякий раз, когда вы совершаете действие, вы можете совершить его из своего пространства или из любой клетки внутри эманации, как если бы вы занимали это пространство. Враг, заканчивающий свой ход полностью внутри этой эманации, оказывается застигнут врасплох для ваших Ударов. Вы можете Поддерживать эманацию, увеличивая её радиус на 5 футов, максимум до 15 футов.
ГЛАЗА БОГА — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП]
Критерии Посвящение смертного вестника
Вы видите вещи такими, каковы они есть на самом деле. Вы постоянно находитесь под действием заклинаний
видеть невидимое и
истинное зрение 8-го ранга. Кроме того, вы получаете бонус состояния +4 к проверкам «Проницательности» и к вашей СЛ Внимания против Лжи.
ВСПЫШКА ВСЕВЕДЕНИЯ [свободное действие] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ] [МИФИЧЕСКИЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Условие Начинается ваш ход
На краткий миг вы видите мир глазами своего бога, мгновенно постигая скрытую суть окружающих. Вы тратите Мифический пункт, чтобы немедленно узнать устойчивости, слабости и иммунитеты (включая точные численные значения устойчивостей и слабостей, а также любые необычные уязвимости) одного видимого существа.
СЛАВА НА ВЫСОТЕ [два действия] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [МЕНТАЛЬНЫЙ] [ЗРЕНИЕ]
Критерии Посвящение смертного вестника, скорость полёта не менее 20 футов
Вы взмываете ввысь, дабы явить полное великолепие мощи своего божества. Взлетите строго вверх на расстояние вплоть до вашей скорости полёта и совершите Взаимодействие, чтобы обнажить оружие либо сделать священный жест рукой или надетым священным символом. Каждый противник в пределах 60-футовой эманации должен совершить испытание Воли против наивысшего значения вашей СЛ класса или СЛ заклинаний. Вне зависимости от результата цель получает временный иммунитет к «Славе на высоте» на 1 час.
Критический успех Существо невредимо. Успех Существо ослеплено вспышкой на 1 минуту. Провал Существо ослеплено на 1 раунд, ослеплено вспышкой на 1 минуту и получает 10d6 ментального урона. Критический провал Существо ослеплено на 1 минуту, ослеплено вспышкой на 1 час и получает 20d6 ментального урона.
НАПРАВЛЯЮЩИЕ СЛОВА [одно действие] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [СЛУХ] [КОНЦЕНТРАЦИЯ] [САКРАЛЬНЫЙ] [УДАЧА] [ЯЗЫКОВОЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника, мастер в Дипломатии
Частота один раз за 10 минут
Ваши слова глаголят божественную истину, направляя клинки и стрелы соратников точно в цель. Выберите союзника в пределах 30 футов и совершите проверку Дипломатии. СЛ равна высокой СЛ для уровня вашего союзника. При успехе в первый раз, когда выбранный союзник совершает бросок атаки до конца своего следующего хода, он бросает кость атаки дважды и использует лучший результат. Вне зависимости от исхода цель получает временный иммунитет к «Направляющим словам» на 10 минут.
МЕТКА ОБЛИЧЕНИЯ [одно действие] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [МЕТАМАГИЯ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Вы провозглашаете, что враг заслуживает суровой кары перед лицом вашего божества. Если ваше следующее действие — Сотворение заклинания, наносящего урон, одно выбранное вами существо, получившее урон от этого заклинания, отмечается меткой обличения до конца вашего следующего хода. Отмеченное таким образом существо получает слабость 10 ко всему урону и становится невосприимчивым к «Метке обличения» на 24 часа.
СТОЯТЬ ЗА ПАДШИХ [ответное действие] — ЧЕРТА 18
[АРХЕТИП] [КОНЦЕНТРАЦИЯ] [САКРАЛЬНЫЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Условие Союзник получает урон, который снизил бы его пункты здоровья до 0
Вы защищаете соратников ценой собственной крови, но ваше божество ограждает вас от худших бед. Совершите два Перемещения, чтобы оказаться в клетке, смежной со спровоцировавшим реакцию союзником. Вы можете совершить Рытьё, Лазание, Полёт или Плавание вместо Перемещения, если обладаете соответствующим типом движения. Затем вы принимаете на себя урон, который снизил бы пункты здоровья вашего союзника до 0, однако получаете устойчивость ко всему урону против этого урона, равную вашему уровню.
ОБЛЕГЧЕНИЕ БРЕМЕНИ [два действия] — ЧЕРТА 20
[АРХЕТИП] [ЛЕЧЕНИЕ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Частота один раз в час
Вы смываете чужую боль одним лишь прикосновением. Смежное существо восстанавливает 100 пунктов здоровья и снижает значение своих состояний «истощение», «неуклюжесть», «ослабление», «испуг» и «одурманивание» на 1 (минимум до 0).
ВОЙТИ В БОЖЕСТВЕННОЕ ЦАРСТВО — ЧЕРТА 20
[АРХЕТИП]
Критерии Посвящение смертного вестника
Вам открываются врата в обитель вашего божества, и вы способны быстро перемещаться туда. Вы можете сотворять заклинание
межпланарный телепорт один раз в день как врождённое сакральное заклинание со временем сотворения всего в 1 минуту. Вы сами служите планарным ключом для пункта назначения и можете путешествовать исключительно в царство своего божества. Вы и прочие цели заклинания всегда появляетесь в самом центре божественного царства, и вы (но не обязательно ваши спутники) обладаете иммунитетом ко всем вредоносным условиям этого царства (таким как ядовитый воздух или экстремальные температуры), пока находитесь там. Вы можете вернуться в прежнюю локацию, потратив 1 минуту на мысленное представление места назначения; вы можете вернуть с собой до 8 согласных существ, и они вовсе не обязательно должны совпадать с целями предыдущего сотворения межпланарного телепорта.

ВСПЫШКА ВСЕМОГУЩЕСТВА [свободное действие] — ЧЕРТА 20
[АРХЕТИП] [САКРАЛЬНЫЙ] [МИФИЧЕСКИЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Условие Начинается ваш ход
На краткий миг вы обретаете могущество самого бога. Вы тратите Мифический пункт. До конца вашего хода любой наносимый вами урон игнорирует все устойчивости и иммунитеты цели либо активирует наивысшую слабость цели, если у той нет устойчивостей или иммунитетов.
УДАР ВЕСТНИКА [два действия] — ЧЕРТА 20
[АРХЕТИП] [ДУХ] [САКРАЛИЗОВАННЫЙ]
Критерии Оружие вестника
Сила ваших ударов способна швырнуть жертву сквозь обитель вашего бога на долю секунды. Вы активируете «Оружие вестника», игнорируя частоту, и совершаете Удар своим преображённым оружием или безоружной атакой по существу. При попадании и нанесении урона цель должна совершить испытание Воли против наивысшего значения вашей СЛ класса или СЛ заклинаний. Если ваш Удар был критическим попаданием, существо использует исход на одну степень успеха хуже, чем результат броска испытания. Вне зависимости от исхода цель получает временный иммунитет к «Удару вестника» на 10 минут.
Критический успех Цель невредима. Успех Цель получает 3d10 урона духом и оказывается ослеплена вспышкой на 1 раунд. Провал Цель получает 6d10 урона духом, оказывается ослеплена вспышкой на 1 раунд и получает состояние «истощение 1». Критический провал Цель получает 12d10 урона духом, слепнет на 1 раунд и получает состояние «истощение 2».
МОМЕНТ АПОФЕОЗА — ЧЕРТА 20
[АРХЕТИП]
Критерии Посвящение смертного вестника
На краткое мгновение вы можете принять облик своего бога. Вы можете сотворять заклинание
аватар один раз в день как врождённое сакральное заклинание.
ИСКРА БЕССМЕРТИЯ — ЧЕРТА 20
[АРХЕТИП] [МИФИЧЕСКИЙ]
Критерии Посвящение смертного вестника
Вы стали божественной сущностью и более не принадлежите целиком к смертному роду. Вы больше не стареете и умираете только тогда, когда значение вашего состояния «при смерти» достигает 5 (или 6, если у вас есть черта «Крепкий орешек»). После вашей гибели ваши тело и душа переносятся в сияющее присутствие вашего божества. Ваш бог может воссоздать вашу смертную оболочку и вернуть вас в точку гибели или другое безопасное место, либо позволить вам покоиться в качестве почётного гостя в его царстве до тех пор, пока вы вновь не понадобитесь. Как правило, божество воскрешает вас в том случае, если ваша миссия — например, сокрушение зловещего тирана или возвращение похищенного артефакта — осталась незавершённой.