
6.1.5. D&D: World of Warcraft - Глава 6. Приключения в Азероте. Конфликты в Азероте. Древние Боги
Отряд искателей приключений бросает вызов К'Туну в зловещем Храме Ан'Киража.
Древние Боги
Когда на заре времён духи стихий вели нескончаемую войну на первобытном Азероте, чужеродные сущности чистого мрака — владыки Бездны — возжаждали подчинить мощь титанов ради своих нигилистических целей. Поняв, что разум богов Порядка неуязвим для скверны, владыки Бездны решили отыскать и совратить спящую в недрах одной из планет Душу мира — зародыш, которому суждено было со временем пробудиться титаном. Владыки метнули сквозь ткань космоса паразитические семена в надежде заразить молодой мир. Четыре таких чудовищных создания — колоссальные горы плоти, сотен немигающих очей, извивающихся щупалец и клыкастых пастей — рухнули на Азерот, глубоко впившись в его кору подобно раковым опухолям. Они сломили волю Повелителей стихий, раскинули свои щупальца по всему континенту и основали Тёмную Империю. В хрониках смертных они известны как Древние Боги:
- К'Тун (C’Thun). Воплощение первозданного хаоса, напоминающее исполинский хитиновый мешок, усыпанный сотнями вращающихся глазных яблок, зубастых пастей и увенчанный громадным циклопическим глазом. Хранители запечатали его в подземных залах под Ан'Киражем, где чудовищу тысячелетиями поклонялись порабощённые инсектоиды-кираджи.
- Н'Зот (N’Zoth). Прозванный Осквернителем, Тем, кто шепчет в глубинах, и Владыкой Ни'алоты. Древний паразит напоминает чудовищного осьминога, чьё тело опоясывают горящие огнём глаза, а венец венчает разинутая зубастая пасть. Именно шёпот Н'Зота совратил Нелтариона Хранителя Земли, обратил королеву Азшару и её эльфов в наг, а также свел с ума морских жрецов Кул-Тираса. Хранители заточили Н'Зота на дне океана под плитами будущего Назджатара.
- Йогг-Сарон (Yogg-Saron). Известный как Зверь с тысячью зевов, Бог Смерти, Чудовище из кошмаров и Тот, Чьё Имя Нельзя Называть. Этот древний ужас предстаёт в виде колоссальной разверзнутой утробы, окружённой лесом меньших зубастых ртов и бесконечным клубком извивающихся щупалец. Будучи запечатанным под Ульдуаром в Нордсколе, Йогг-Сарон поразил матрицу титанов проклятием плоти, превратив бессмертные создания в уязвимых смертных. Он же отравил корни Мирового Древа Андрассиль и вживил семя скверны в Изумрудный Сон, породив Изумрудный Кошмар. Сама физическая плоть бога смерти сочится сквозь породу Нордскола в виде минерала саронита — «чёрной крови», которую войска Плети используют в качестве доспехов, рун и строительного камня.
- И'Шарадж (Y’Shaarj). Семиглавый бог считался могущественнейшим и порочнейшим среди Древних Богов Азерота, но первым пал в войне с Пантеоном. Всеотец Аман'тул лично вырвал паразита из земной коры, разорвав его на куски. Однако гибель чудовища нанесла планете страшную рану: из недр хлынула жизненная кровь Азерот, образовав озеро, ставшее позже Колодцем Вечности и Водоворотом. Устрашившись, что уничтожение остальных богов разорвёт мир на части, хранители решили заточить выживших паразитов под землю. Сердце И'Шараджа запечатали под Вечноцветущим долом в Пандарии, где предсмертный вздох чудовища породил семь верховных воплощений порока — ша Злости, Ненависти, Жестокости, Страха, Сомнения, Отчаяния и Гордыни.
Слугами Древних Богов выступают смертные культисты (сектанты, фанатики, иерофанты и аберрантные прислужники), а также порождения Бездны: аболеты, иллитиды (на Азероте известные как к'тиры — низшая разновидность н'раки), безликие н'раки, наги и демоны Бездны.
Цели Древних Богов
Древние Боги виновны почти во всех великих трагедиях, терзавших Азерот с предначальных эпох. Владыки Бездны забросили их в мир с единственной целью: заразить спящую в недрах планеты Душу мира и вырастить из неё несокрушимого титана Бездны. Сама мысль о таком чудовище привела титана Саргераса в ужас, толкнув его на путь Пылающего Похода.
- Ни'алота (Ny’alotha). Кошмарные сны заточённых паразитов породили Ни'алоту, Спящий Город — параллельную реальность, где Тёмная Империя безраздельно правит миром. Вырвавшись из оков, Н'Зот попытался разрушить барьеры между мирами и наложить иллюзию Ни'алоты поверх настоящего Азерота, приблизив осквернение Души мира к финалу.
- Час Сумерек (Hour of Twilight). Древнее пророчество гласит, что однажды Древние Боги сбросят оковы титанов и уничтожат всё живое на планете. Предвидя эту катастрофу, хранители наделили силой великие драконьи стаи, поручив им предотвратить пришествие Сумерек. Однако совращение Нелтариона едва не привело мир к гибели в дни Катаклизма. На протяжении долгих веков сектанты культа Сумеречного Молота фанатично приближают этот роковой час.
Сюжетная арка Древних Богов
Сектанты и чудовища Бездны встречаются на всех континентах и на любых уровнях игры. Ниже представлена примерная структура кампании, посвящённой разоблачению планов Древних Богов.
1–4 уровни
Персонажи сталкиваются с фанатиками Сумеречного Молота у Скалистого родника и у Меча Властителя на Тёмных берегах, с ограми Мо'грош в Лок Модане или с полоумными апокалиптическими сектантами в окрестностях Златоземья или Оргриммара. Сектанты ведут себя иррационально, невнятно бормоча пророчества о неизбежном конце света и раскрывающихся глазах в глубинах земли.
5–10 уровни
Расследование приводит отряд в затопленные руины Непроглядной Пучины в Ясеневом лесу, где герои впервые воочию сталкиваются с разлагающей скверной Древних Богов. Кроме того, персонажи могут отправиться в Крутогорье, чтобы сорвать ритуалы ковена Некротьмы, пытающегося освободить древнюю сущность по имени Уул'гинет Тьма.
11–16 уровни
Безумный бред культистов начинает сбываться с пугающей точностью: мир содрогается от явлений тьмы. Герои вступают в схватку с сатиром владыкой Злоязыким в Мародоне, раскрывают предательство дома Штормсонгов и совращение морских жрецов в Кул-Тирасе либо очищают обезумевших фурболгов у осквернённых корней Вордрассила в Седых холмах. Из песков Силитуса приходят тревожные вести: Древний Бог К'Тун шевелится в глубинах Ан'Киража, а его вестники — чудовищные безликие н'раки — выходят на поверхность.
17–20 уровни
Один из заточённых Древних Богов срывает священные цепи титанов. Персонажи во главе армии смертных штурмуют Храм Ан'Киража, чтобы лично сойтись в битве с богоподобным К'Туном. Параллельно герои отражают наступление н'раки в Азжол-Нерубе или дают бой сумеречным драконам на высотах Сумеречного нагорья.
Финал (20+ уровень)
После падения К'Туна и пробуждения Н'Зота границы реальности истончаются: кошмарная Ни'алота накладывается на физический мир. Герои переступают порог Спящего Города, вступая в финальную грандиозную битву против воплощений всех Древних Богов в самом сердце ожившей Тёмной Империи, спасая дремлющую душу Азерота от вечного проклятия Бездны.