Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

7.1.2. D&D: World of Warcraft - Глава 7. Бестиарий Азерота. Аллерия Ветрокрылая (Alleria Windrunner)

Сообщить об ошибке

О чём:

7.1.2. D&D: World of Warcraft - Глава 7. Бестиарий Азерота. Аллерия Ветрокрылая (Alleria Windrunner)

7.1.2. D&D: World of Warcraft - Глава 7. Бестиарий Азерота. Аллерия Ветрокрылая (Alleria Windrunner)

изображение

Аллерия Ветрокрылая (Alleria Windrunner)

Проводница сородичей, впустившая в себя бездну

Старшая из сестёр Ветрокрылых, Аллерия служит путеводным светом во тьме для своего народа — или же сама стала частицей первозданной тьмы посреди света. В хрониках Альянса она прославилась как великая героиня Второй войны: в её честь воздвигнута исполинская статуя на Аллее Героев в Штормграде. Как и остальные ветераны экспедиции Сынов Лотара, она долгие годы считалась погибшей в пылающих пустошах Запределья.

Вместе со своим супругом, паладином людей Туралионом, Аллерия стала воительницей Света и отправилась в глубины Круговерти Пустоты, ведя войну против демонов Пылающего Легиона в далёких мирах. В этих походах следопыт прикоснулась к запретной магии и подчинила себе силу Бездны. Она вернулась на Азерот сорок лет спустя, хотя из-за искривления времени в Круговерти Пустоты для неё самой эта война растянулась на целое тысячелетие. Несмотря на страх и отчуждение со стороны Армии Света, Аллерия была принята в ряды Альянса и обучила группу собратьев-эльфов обуздывать тьму внутри себя, дав начало народу эльфов Бездны.

Разрываясь между долгом и разногласиями с мужем, Аллерия стремится восстановить связь с сыном Аратором и родным Кель’Таласом. Больше всего на свете она жаждет тепла и понимания, однако её неукротимое стремление к абсолютной силе ради защиты тех, кого она любит, неизбежно отталкивает близких прочь. Аллерия неустанно клянётся, что способна держать Бездну в узде, но те, кто дорог ей, втайне боятся дня, когда её стальная воля даст трещину.

АЛЛЕРИЯ ВЕТРОКРЫЛАЯ (ALLERIA WINDRUNNER)

Средний гуманоид (эльф), нейтрально-добрая

Класс Доспеха: 19

Инициатива: +20 (30)

Хиты: 433 (51d8 + 204)

Скорость: 30 фт.

| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |

| :---: | :---: | :---: | :---: | :---: | :---: |

| 17 (+3) | 23 (+6) | 19 (+4) | 16 (+3) | 22 (+6) | 18 (+4) |

Спасброски: Сил +3, Лов +13, Тел +4, Инт +10, Мдр +13, Хар +11

Навыки: Внимательность +20, Выживание +13, Магия +10

Сопротивление урону: излучение, некротическая энергия, яд

Чувства: тёмное зрение 120 фт. (проницает магическую Тьму), пассивная Внимательность 30

Языки: Всеобщий, дарнасский, талассийский

Опасность: 21 (33 000 опыта; бонус мастерства +7)

ОСОБЕННОСТИ

Легендарное сопротивление (4/день). Если Аллерия проваливает спасбросок, она может вместо этого сделать его успешным.

Шёпот Бездны (Whispers of the Void). Пока Аллерия дееспособна, от неё исходит 10-футовая аура шёпота тьмы. Любой враг, начинающий свой ход в этой области, должен совершить спасбросок Интеллекта со СЛ 21. При провале существо получает 10 (3d6) психического урона и приобретает состояние «Испуганный» до начала своего следующего хода.

ДЕЙСТВИЯ

Мультиатака. Аллерия совершает четыре атаки, используя Кинжал Бездны или Лук Ветрокрылых в любой комбинации.

Кинжал Бездны. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +13 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт. Попадание: 11 (2d4 + 6) колющего урона плюс 14 (4d6) урона некротической энергией.

Лук Ветрокрылых. Бросок дальнобойной атаки: +13 к попаданию, дистанция 150/600 фт. Попадание: 15 (2d8 + 6) колющего урона плюс 16 (3d10) урона некротической энергией.

Хватка пустоты (перезарядка 5–6). Аллерия призывает разрыв материи сферой радиусом 30 футов с центром в точке, видимой в пределах 120 футов. Каждое существо в этой области совершает спасбросок Интеллекта со СЛ 21. Провал: 55 (10d10) психического урона; до конца своего следующего хода скорость цели уменьшается вдвое, она не может совершать Реакции и может совершить либо Действие, либо Бонусное действие (но не оба сразу). Успех: половина урона без дополнительных эффектов.

БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Скрытность Бездны. Находясь в области тусклого света или тьмы, Аллерия может телепортироваться на расстояние до 60 футов в свободное пространство, видимое ею, которое также находится в тусклом свете или темноте. После перемещения она приобретает состояние «Невидимый» до начала своего следующего хода.

РЕАКЦИИ

Пространственный разлом. Триггер: по Аллерии попадают броском атаки. Реакция: Аллерия уменьшает полученный урон от этой атаки вдвое (округляя вниз), после чего немедленно телепортируется в видимое свободное пространство в пределах 30 футов.