Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

7.1.21. D&D: World of Warcraft - Глава 7. Бестиарий Азерота. Нерубы (Nerubians)

Сообщить об ошибке

О чём:

7.1.21. D&D: World of Warcraft - Глава 7. Бестиарий Азерота. Нерубы (Nerubians)

7.1.21. D&D: World of Warcraft - Глава 7. Бестиарий Азерота. Нерубы (Nerubians)

изображение

Нерубы (Nerubians)

Паукообразные наследники древней империи

Среда обитания: любая; Сокровища: тайная магия

Нерубы — высокоразумная раса паукообразных гуманоидов, чья некогда могущественная подземная цивилизация пала под натиском Плети: немногие уцелевшие рассеялись по миру, а павшие обратились в покорную нежить на службе Короля-лича. В незапамятные времена нерубы произошли от акиров — инсектоидных слуг Древних Богов, разбитых империями троллей. Освободившись от древних хозяев, предки нерубов основали великие подземные государства: Аз-Кахет в недрах Каз Алгара и Азжол-Неруб под толщей льдов Нордскола.

Северные нерубы Азжол-Неруба тысячелетиями жили в изоляции, пока в их владения не вторглась армия Нер’зула. Паучий народ яростно сопротивлялся захватчикам: нерубы обладали природным иммунитетом к чуме нежити и противостояли ментальной магии Господства, однако численное превосходство Плети решило исход войны. Большинство защитников было уничтожено, а их тела подняты некромантией в виде могильщиков. Немногие выжившие объединились в повстанческое движение Азжол-анак, поклявшись любой ценой вернуть себе утраченное подземное царство.

«Можно я просто скажу, как я рада, что тебе удалось пережить... ой, погоди. Это ведь ещё не произошло!

— Хроми»

Нерубский воин (Nerubian Warrior)

Нерубские воины используют паучьи лапы для молниеносного бега по земле и отвесным стенам, сохраняя устойчивость даже на скользких уступах. В схватке они пускают в ход когтистые лапы гуманоидного торса и опутывают врагов кислотной паутиной, лишая подвижности перед решающим ударом. Выжившие воины из сопротивления Азжол-анак полны горечи от падения империи и без предупреждения нападают на любого чужака, дерзнувшего спуститься в их тоннели.

НЕРУБСКИЙ ВОИН (NERUBIAN WARRIOR)

Большая аберрация, нейтральная

Класс Доспеха: 17 (хитиновый панцирь)

Инициатива: +7 (17)

Хиты: 199 (21d10 + 84)

Скорость: 30 фт., лазание 30 фт.

| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |

| :---: | :---: | :---: | :---: | :---: | :---: |

| 12 (+1) | 24 (+7) | 18 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 10 (+0) |

Спасброски: Сил +1, Лов +7, Тел +4, Инт +0, Мдр +3, Хар +0

Навыки: Внимательность +7

Уязвимость к урону: огонь

Иммунитет к урону: кислота, яд

Иммунитет к состояниям: отравленный

Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 17

Языки: Всеобщий, нерубский, орочий

Опасность: 11 (7 200 опыта; бонус мастерства +4)

ОСОБЕННОСТИ

Паучье лазание (Spider Climb). Неруб может карабкаться по сложным поверхностям, включая потолки, без необходимости совершать проверку характеристики.

Хождение по паутине (Web Walker). Неруб игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной, и точно знает местоположение любого существа, касающегося той же паутины.

ДЕЙСТВИЯ

Мультиатака. Неруб совершает одну атаку Укусом и две атаки Когтями. Он может заменить одну атаку Когтями применением Ловчей нити.

Укус. Бросок рукопашной атаки: +11 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 23 (3d10 + 7) колющего урона плюс 11 (2d10) урона ядом.

Коготь. Бросок рукопашной атаки: +11 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 23 (3d10 + 7) рубящего урона.

Ловчая нить. Одно видимое существо размера Большой или меньше в пределах 60 футов совершает спасбросок Ловкости со СЛ 19. Провал: 11 (2d10) дробящего урона плюс 9 (2d8) урона кислотой, и цель приобретает состояние «Опутанный» до тех пор, пока кокон паутины не будет разрушен (КД 10; 5 хитов; уязвимость к огню; иммунитет к дробящему, психическому урону и яду).

БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Подтягивание (Reel). Неруб притягивает существо в пределах 30 футов от себя, находящееся в состоянии «Опутанный» от его Ловчей нити, на расстояние до 30 футов по прямой линии к себе.

Нерубский ядомант (Nerubian Venomancer)

Ядоманты обратили смертоносные яды недр в грозное оружие: их токсины пропитывают даже клейкие нити паутины, разъедая плоть любого запутавшегося в коконе врага. Озлобленные падением родных чертогов, эти колдуны яростно атакуют любых чужаков без тени сомнений.

НЕРУБСКИЙ ЯДОМАНТ (NERUBIAN VENOMANCER)

Большая аберрация, нейтральная

Класс Доспеха: 18 (хитиновый панцирь)

Инициатива: +7 (17)

Хиты: 209 (22d10 + 88)

Скорость: 40 фт., лазание 40 фт.

| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |

| :---: | :---: | :---: | :---: | :---: | :---: |

| 14 (+2) | 24 (+7) | 18 (+4) | 12 (+1) | 22 (+6) | 11 (+0) |

Спасброски: Сил +2, Лов +7, Тел +4, Инт +1, Мдр +6, Хар +0

Навыки: Внимательность +11, Природа +6

Уязвимость к урону: огонь

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состояниям: отравленный

Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 21

Языки: Всеобщий, нерубский, орочий

Опасность: 14 (11 500 опыта; бонус мастерства +5)

ОСОБЕННОСТИ

Паучье лазание (Spider Climb). Неруб может карабкаться по сложным поверхностям, включая потолки, без проверок характеристик.

Хождение по паутине (Web Walker). Неруб игнорирует ограничения перемещения от паутины и чувствует вибрацию любого существа на той же паутине.

ДЕЙСТВИЯ

Мультиатака. Ядомант совершает три атаки Ядовитыми когтями.

Ядовитый коготь. Бросок рукопашной атаки: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 20 (2d12 + 7) рубящего урона плюс 11 (2d10) урона ядом.

Всплеск паутины (перезарядка 5–6). Ядомант выстреливает ядовитой сетью сферой радиусом 20 футов с центром в точке, видимой в пределах 60 футов. Каждое существо в этой области совершает спасбросок Ловкости со СЛ 20. Провал: 39 (6d12) урона ядом и состояние «Опутанный» до разрушения сети (КД 10; 5 хитов; уязвимость к огню; иммунитет к дробящему, психическому урону и яду).

РЕАКЦИИ

Брызги яда (Venomsplash). Триггер: по ядоманту попадают броском атаки. Реакция: ядомант снижает полученный урон на 10, а каждое существо в пределах 5 футов от него получает 10 (3d6) урона ядом от лопающихся ядовитых желёз.

Нерубский могильщик (Nerubian Crypt Fiend)

Хотя живые нерубы обладали стойким иммунитетом к чуме, Король-лич поднял их тела силой тёмной некромантии, породив ужасающих могильщиков. Тела этих мертвецов укутаны истлевшими погребальными пеленами, а когти сочатся леденящей энергией смерти. Их паутина истощает жизненные силы жертвы, питая мертвеца украденной энергией.

НЕРУБСКИЙ МОГИЛЬЩИК (NERUBIAN CRYPT FIEND)

Большая нежить, законно-злая

Класс Доспеха: 17 (естественный доспех)

Инициатива: +7 (17)

Хиты: 187 (22d10 + 66)

Скорость: 30 фт., лазание 30 фт.

| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |

| :---: | :---: | :---: | :---: | :---: | :---: |

| 12 (+1) | 24 (+7) | 16 (+3) | 12 (+1) | 20 (+5) | 10 (+0) |

Спасброски: Сил +1, Лов +7, Тел +3, Инт +1, Мдр +5, Хар +0

Навыки: Внимательность +10, Скрытность +12

Иммунитет к урону: некротическая энергия, яд

Иммунитет к состояниям: испуганный, истощение, отравленный

Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 20

Языки: Всеобщий, нерубский, орочий

Опасность: 13 (10 000 опыта; бонус мастерства +5)

ОСОБЕННОСТИ

Паучье лазание (Spider Climb). Могильщик может карабкаться по сложным поверхностям, включая потолки, без проверок характеристик.

Стойкость нежити (Undead Fortitude). Если урон опускает хиты могильщика до 0, он совершает спасбросок Телосложения со СЛ, равной 5 + полученный урон (если только урон не был нанесён излучением или критическим попаданием), сохраняя 1 хит при успехе.

Хождение по паутине (Web Walker). Могильщик игнорирует ограничения перемещения от паутины и чувствует вибрацию любого существа на той же паутине.

ДЕЙСТВИЯ

Мультиатака. Могильщик совершает три атаки Когтями. Он может заменить одну атаку применением Некротической паутины.

Коготь. Бросок рукопашной атаки: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт. Попадание: 29 (4d10 + 7) рубящего урона плюс 7 (2d6) урона некротической энергией.

Некротическая паутина. Одно видимое существо размера Большой или меньше в пределах 120 футов совершает спасбросок Ловкости со СЛ 20. Провал: 11 (2d10) урона некротической энергией и состояние «Опутанный» до разрушения паутины (КД 10; 5 хитов; уязвимость к огню; иммунитет к некротическому, психическому урону и яду). Пока цель остаётся опутанной, она получает 11 (2d10) урона некротической энергией в начале каждого своего хода.