- Анимист
- Уровень
- 1
- Класс
- Анимист
Ваша роль духовного медиума, соединяющего смертную Вселенную с потусторонними мирами, позволяет вам использовать магию двумя разными способами: вы изучаете и подготавливаете заклинания из сакрального обычая самостоятельно, а также используете знания и силу своих гармонизированных явлений, получая от них слоты и репертуар заклинаний, которые вы можете сотворять спонтанно.
Независимо от того, из какого источника вы черпаете заклинания, вы являетесь заклинателем и можете сотворять заклинания, используя активность Сотворить заклинание. Как анимист, ваши заклинания могут принимать форму декламации соответствующих фрагментов легенд — историй, передаваемых из уста в уста — или же вы можете призывать близлежащих духов, чтобы исполнить древние обеты. Ваши жесты могут быть изящными танцами или конвульсиями всего тела, когда через вас проносятся поколения воспоминаний и потусторонних энергий, унаследованных от ваших духовных союзников.
Некоторые из ваших заклинаний требуют совершить атаку заклинанием или заставить вашего врага совершать бросок против вашего КС заклинаний (обычно совершая спасбросок). Так как ваш ключевой атрибут это Мудрость, то атаки заклинаний и КС заклинаний используют модификатор Мудрости.
Четко очерченное партнерство между анимистом и его явлениями означает, что вы не можете применять свои заклинания анимиста, используя слоты заклинаний явлений, или наоборот — ваши магии остаются взаимодополняющими и гармоничными, но такими же разными, как и два мира, из которых они происходят.
Колдовство анимиста
Как хранитель знаний, вы постоянно изучаете новые техники и заклинания. На 1-м уровне вы можете каждое утро подготавливать 1 заклинание 1-го ранга и 2 чары, из числа обычных заклинаний сакрального списка, или из числа других сакральных заклинаний, к которым вы получаете доступ и изучаете с помощью Выучить заклинание. Подготовленные заклинания остаются доступными пока вы не используете их или пока вы снова не подготовите заклинания. Количество заклинаний, которые вы можете подготовить называются слотами заклинаний.
По мере того, как вы повышаетесь в уровне как анимист, увеличивается количество заклинаний, которые вы можете подготовить каждый день, как и наивысший ранг заклинаний, которые вы можете сотворять, как показано в Таблице заклинаний Анимиста.
Вы являетесь подготавливающим заклинателем для целей определения того, как вы взаимодействуете с посохами и другими предметами или эффектами, которые различают подготавливающих и спонтанных заклинателей.
Колдовство явлений
Вы можете использовать гармонизирующие с вами явления как второй источник магических знаний и силы. Вы получаете дополнительные слоты спонтанных заклинаний и репертуар заклинаний от ваших явлений. На 1-м уровне вы можете сотворять вплоть до 1-го заклинания 1-го ранга и двух чар. Чтобы сотворять эти заклинания, оно должно быть в вашем репертуаре заклинаний явлений; это собрание заклинаний, полученных вами от явлений. Вы можете сотворять любое заклинание из своего репертуара явлений, используя слот заклинания явлений соответствующего ранга. Любые из этих заклинаний, которые обычно не входят в список сакральных, все равно становятся сакральными, если вы сотворяете их таким образом.
По мере повышения уровня, вы получаете дополнительные слоты для заклинаний явлений, а ваши явления дают вам заклинания более высокого ранга, как подробно описано в записи каждого явления.
Усиление заклинаний
Когда вы получаете слоты 2-го ранга и выше, вы можете заполнить эти слоты более сильными версиями заклинаний низкого ранга. Это повышает ранг заклинания, усиливая его в соответствии о слотом заклинания. Многие заклинания имеют особые улучшения, когда они повышаются до определенных рангов
Все ваши заклинания явлений являются коронными заклинаниями. Это означает, что если явление даёт вам заклинание, то вы можете свободно усиливать его, сотворяя его с помощью слота более высокого ранга, вплоть до максимального ранга заклинаний явления, который можете колдовать.
Чары
Некоторые из ваших заклинаний — чары. Чары — это особый вид заклинаний, которые не используют слоты. Вы можете сотворять чары по желанию, сколько угодно раз в день. Чары автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округлённой в большую сторону, что обычно равняется самому высокому имеющемуся рангу слота заклинания анимиста. Например, как у анимиста 1-го уровня, ваши чары имеют 1-й ранг, а как анимист 5-го уровня, вы обладаете чарами 3-го ранга.
Заклинания сосуда
Ваше первичное гармонизирующее явление может использовать ваше тело в качестве проводника, позволяя вам сотворять уникальные заклинания сосуда. Заклинания сосуда — это разновидность заклинаний фокусировки. Поскольку заклинания сосуда являются проявлением конкретного явления, анимист не может сотворить или поддерживать заклинание сосуда в том же раунде, в котором он уже сотворил или поддержал его (например, анимист, сотворивший Желчь земли в свой ход, не может затем сотворить или поддержать другой экземпляр земляной желчи в тот же ход).
Чтобы сотворить заклинание фокусировки, требуется 1 Очко Фокусировки, и вы начинаете с запасом в 1 Очко Фокусировки. Вы пополняете свой запас во время ежедневных приготовлений, и вы можете восстановить 1 Очко Фокусировки потратив 10 минут на действие Фокусировка, чтобы пообщаться с близлежащими духами, помедитировать над решением проблемы, связанной с балансом духов и смертных или рассказать историю.
Заклинания фокусировки автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округленного до большего целого, как чары. Они не требуют слоты заклинаний, и вы не можете сотворять их, используя слоты заклинаний. Максимальное количество Очков Фокусировки в вашем запасе равно количеству заклинаний фокусировки, которые у вас есть, хотя некоторые особенности или способности корректируют это число, оно никогда не может быть больше 3.