- Поборник
- Уровень
- 1
- Класс
- Поборник
Как чемпион, вы воюете во имя божества, которого вы почитаете превыше других. Выберите одно божество.
Навык
Вы становитесь обучены божественному навыку вашего божества. Как обычно, если вы уже обучены этому навыку, вы становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Анафема
Для чемпионов очень важны эдикты и анафемы, которые они получают от своего божества, освящения и побуждения. Как и любая реализация эдиктов и анафем в правилах, они являются инструментом для ролевой игры между вами, Мастером и другими игроками за столом — вы всё ещё отыгрываете комплексного персонажа, а не строго следуете сценарию.
Действия, в корне противоречащие идеалам вашего божества, являются анафемой для вашей веры. Изучение или сотворение заклинаний, совершение деяний и использование предметов, которые являются анафемой для вашего божества, лишают вас его благосклонности.
Аналогично, использование предметов, заклинаний или действий, являющихся анафемой для догматов или целей вашей веры, может нарушить вашу связь с божеством. Например, помощь в ритуале, поднимающем нежить, будет анафемой для богини смерти Фаразмы. Многие действия, являющиеся анафемой, не фигурируют в формальном списке божества. В спорных случаях вы и ваш Мастер определяете, какие действия являются анафемой.
Если вы совершаете достаточно поступков, являющихся анафемой вашего божества, вы теряете магические умения, полученные от связи с вашим богом. Теряемые особенности класса определяются Мастером, но скорее всего они будут включать ваш признак святой или нечестивый, ваш запас Очков Фокусировки и Благословение верного3. Эти особенности могут быть восстановлены, только если вы раскаетесь, проведя ритуал искупления. Если ваше божество не требует конкретного освящения, Мастер может позволить вам переобучиться освящению и побуждению, оставаясь при этом последователем того же божества.
Освящение
В зависимости от вашего божества, его освящение может сделать вас святым или нечестивым. Это обязывает вас принять одну из сторон в борьбе за души. То, станете ли вы святым, нечестивым или ни тем ни другим, ограничит вас в выборе побуждений, заклинаний преданности и способностей.
Если вы "можете быть" святым или нечестивым в соответствии с вашим божеством, вы делаете этот выбор, а если вы "должны быть" святым или нечестивым, вы получаете этот признак автоматически. Если у божества указано "нет", вы можете выбрать только варианты, которые не требуют признаков святой и нечестивый. Если вы святой или нечестивый и получаете противоположный признак, вы теряете предыдущий признак пока не совершите ритуал Покаяние.
Нечестивое освящение чемпиона может сильно нарушить ход обычной игры и должно быть опцией для персонажа только в подходящих приключениях или кампаниях, где группа коллективно решает принять её. Нечестивое освящение и побуждения — необычные опции.
Святое: Вы получаете признак святой и добавляете его к любым совершаемым вами Ударам. Вы получаете эдикт "Не причинять сознательно вреда невинным и не бездействовать, когда могут пострадать невинные, если ваше прямое вмешательство может их спасти" и анафему "Совершать убийства". Даже если ваша игра включает в себя поведение, выходящее за рамки стандартов Pathfinder, перечисленные там действия будут для вас анафемой.
Нечестивое: Вы получаете признак нечестивый и добавляете его к любым совершаемым вами Ударам. Вы получаете эдикт "Не ставить нужды других выше своих собственных или нужд своего божества", а также анафемы "Совершить исключительно альтруистический поступок, например, отдать что-то на благотворительность" и "Ставить чьи-либо нужды выше нужд своего божества". Всё это не мешает вам совершать действия, которые другие могут счесть полезными, но эти действия должны совершаться с расчетом на то, что в конечном итоге они будут способствовать достижению ваших собственных целей или целей вашего божества.