- Ведьма
- Уровень
- 1
- Класс
- Ведьма
Когда ваш покровитель впервые выходит на связь, он, как правило, открывает о себе не больше, чем проблески или особые проявления - вы можете увидеть глаза из тени леса и услышать бессловесный голос, разносящийся эхом по замерзшей тундре, прежде чем ваш фамильяр даст о себе знать. Истинная личность вашего покровителя может быть могущественной каргой, повелителем фей, божеством или полубогом, архидьяволом или подобным могущественным существом, а может быть несколькими такими фигурами, работающими в тандеме, но эту личность вам предстоит узнать по мере изучения уроков вашего покровителя. Некоторые покровители многогранны, они появляются в разных обличиях и наделяют разных ведьм разными способностями. В некоторых случаях ведьма может знать о личности своего покровителя, но другие его аспекты остаются неизвестными; она может знать имя своего покровителя, но не знать его мотивов, или, возможно, даже если она знает личность покровителя, на нее наложено проклятие никогда не раскрывать ее другим.
- Список заклинаний: Вы используете этот колдовской обычай и список заклинаний.
- Навык покровителя: Вы становитесь обучены навыку, связанному с магическим обычаем вашего покровителя.
- Начальный урок: Это первый урок, который преподаёт вам ваш покровитель, и он уникален для вашего покровителя.
- Способность фамильяра: Одна из двух бонусных способностей вашего фамильяра всегда та, что указана здесь - неизгладимый знак влияния вашего покровителя. Эта способность может проявиться только один раз в раунд, когда вы Сотворяете или Поддерживаете сглаз, и вы можете выбрать, проявится ли оно до или после эффекта "Сотворения" или "Поддержания" сглаза.