Во время боевых столкновений
Вы используете магические выступления, чтобы изменить шансы в пользу своих союзников. Вы по мере необходимости уверенно чередуете атаки, исцеление и полезные заклинания.
Bard
Вы мастер искусств, знаток скрытых тайн и обольстительный мастер убеждения. С помощью эффектных выступлений вы воздействуете на умы и вдохновляете сердца на новые героические свершения. Вы можете использовать свои силы, чтобы стать харизматическим лидером, или вместо этого вы можете быть советником, манипулятором, ученым, проходимцем или виртуозом. Ваша универсальность заставляет некоторых считать вас привлекательным негодником и мастером на все руки, но опасно списывать вас со счетов как неумеху.
На 1-м уровне вы получаете указанные ранги мастерства для следующих показателей. Вы нетренированы тому, что не указано явно, если только не получаете ранг мастерства другим способом.
Вы используете магические выступления, чтобы изменить шансы в пользу своих союзников. Вы по мере необходимости уверенно чередуете атаки, исцеление и полезные заклинания.
Вы с лёгкостью убеждаете, увиливаете и угрожаете.
Вы являетесь источником знаний, народных сказок, легенд и знаний, которые обеспечивают детальный контекст и полезную информацию для приключения группы. Ваши заклинания и выступления вдохновляют ваших союзников на великие открытия и успехи.
С вашими выступлениями, вы можете зарабатывать деньги и авторитет, делая себе имя и приобретая покровителей. В конце концов, рассказы о ваших талантах и победах могут привлечь других бардов для изучения ваших приемов в колледже бардов.
Как бард, вы получаете эти умения. Умения, получаемые на более высоких уровнях, указывают необходимые уровни рядом с названием.
Ячейки заклинаний каждого круга в день; выделено то, что прибавляется на уровне
| Ваш уровень | Чары | 1-й | 2-й | 3-й | 4-й | 5-й | 6-й | 7-й | 8-й | 9-й | 10-й |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | 5 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | 5 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | 5 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 6 | 5 | 3 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 8 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 9 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 10 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | — | — | — | — | — |
| 11 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 12 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | — | — | — | — |
| 13 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — |
| 14 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | — | — | — |
| 15 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — |
| 16 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | — | — |
| 17 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | — |
| 18 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | — |
| 19 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1* |
| 20 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1* |
* Особенность класса Шедевр даёт вам слот заклинания 10-го ранга, который работает несколько иначе других.
Особенность класса 1-го уровня
Вы можете наполнить свои выступления магией для создания уникальных эффектов, называемых композициями. Композиции — особый тип заклинаний, для сотворения которых часто требуется использование навыка Исполнение. Композиции — фокальные заклинания, для сотворения которых требуется потратить 1 ФП. Вначале ваш запас ФП равен 1. Вы восстанавливаете все ФП во время ежедневной подготовки, а также можете восстановить 1 ФП, если потратите 10 минут на занятие Фокусировка, чтобы выступить, написать новую композицию или иным способом установить контакт с музой.
Фокальные заклинания автоматически повышаются до значения круга, равного половине вашего уровня (с округлением вверх), совсем как фокусы. Фокальные заклинания не требуют использования ячеек заклинаний, сотворить их с помощью ячеек нельзя. Определённые черты могут дать вам новые фокальные заклинания. Ваш максимум ФП равен числу известных вам фокальных заклинаний, но единовременно более 3 ФП у вас быть не может.
Вы изучаете заклинание-композицию контрисполнение, защищающее от эффектов с дескрипторами «зрение» или «слух».
Особенность класса 1-го уровня
Вы черпаете магию из эзотерических знаний. Вы можете сотворять оккультные заклинания, используя активность Сотворение заклинания.
Как бард, когда вы Сотворяете заклинание, ваши заклинания могут быть музыкальными риффами или умными лимериками, ваши жесты могут включать танцы и драматическую пантомиму, и вы можете сопровождать свои заклинания игрой на музыкальном инструменте.
Каждый день, вы можете сотворять вплоть до 2 заклинаний 1-го ранга. Чтобы сотворять заклинания, вы должны знать их, а изучаете вы их с помощью особенности класса Репертуар заклинаний. Количество заклинаний, которые вы можете сотворять каждый день называется слотами заклинаний.
По мере повышения уровней как бард, количество заклинаний в день увеличивается, как и наивысший ранг заклинаний, которые вы можете колдовать (Таблица заклинаний барда в день).
Чтобы узнать насколько ваши заклинания эффективны, некоторые из них требуют совершить атаку заклинанием, или заставить вашего врага совершать бросок против вашего КС заклинаний (обычно совершая спасбросок). Так как ваша ключевой атрибут это Харизма, атаки заклинаниями и КС заклинаний используют модификатор Харизмы.
Когда вы получаете слоты заклинаний 2-го ранга и выше, то можете заполнить их усиленными версиями заклинаний низкого ранга. Это увеличивает ранг заклинания, усиливая его, чтобы он соответствовал рангу слота. Чтобы усилить заклинание до желаемого ранга, вы должны иметь его в своём репертуаре с этим рангом. Многие заклинания имеют определённые улучшения, когда усиливаются до определённого ранга. Особенность класса Фирменные заклинания позволяет вам свободно усиливать определённые заклинания.
Некоторые из ваших заклинаний — чары. Чары — это особый вид заклинаний, которые не используют слоты. Вы можете сотворять чары по желанию, сколько угодно раз в день. Чары всегда автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округлённой в большую сторону, что обычно равняется самому высокому имеющемуся рангу слота заклинания барда. Например, как у барда 1-го уровня, ваши чары имеют 1-й ранг, а как бард 5-го уровня, вы обладаете чарами 3-го ранга.
Особенность класса 1-го уровня
Набор заклинаний, которые вы можете сотворять, называется вашим репертуаром заклинаний. На 1-м уровне вы изучаете 2 оккультных заклинания 1-го ранга и 5 оккультных чар на свой выбор. Вы выбираете их из списка обычных оккультных заклинаний и из других оккультных заклинаний, к которым у вас есть доступ. Вы можете сотворять любое заклинание из своего репертуара, используя слот подходящего ранга.
Вы увеличиваете репертуар заклинаний по мере повышения уровня. Каждый раз при получении нового слота заклинания (см. таблицу Заклинаний барда в день) вы добавляете в свой репертуар заклинание того же ранга. На 2-м уровне вы выбираете новое заклинание 1-го ранга; на 3-м уровне вы выбираете два заклинания 2-го ранга, и так далее. При добавлении нового заклинания вы можете выбрать более высокоранговую версию заклинания, которое у вас уже есть, чтобы иметь возможность сотворять его усиленный вариант.
Хотя вы получаете их с одинаковой скоростью, ваши слоты заклинаний и заклинания в репертуаре разделены. Если способность или другое умение добавляет заклинание в ваш репертуар, это не добавляет вам слот заклинания, и наоборот.
По мере добавления новых заклинаний в свой репертуар, вы можете захотеть заменить некоторые из уже известных вам заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете уровень и изучаете новые заклинания, вы можете заменить одно из ваших старых заклинаний на другое, того же ранга. В том числе это могут быть чары. Также вы можете заменять заклинания, используя Переподготовка во время отдыха.
25 по уровню получения — от первого до двадцатого
В дополнение к умениям класса на 1-м уровне, вы обладаете преимуществами вашей родословной и предыстории.
На 1-м уровне вы получаете ранги мастерства, которые соответствуют вашей начальной тренировке. Они указаны в сноске, в начале описания класса.
На 2-м уровне, и на каждом чётном уровне после него, вы получаете способность барда.
На 2-м уровне, и каждые 2 уровня после него, вы получаете способность навыка. Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Вы превосходно уклоняетесь от опасности. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до экспертного.
С опытом вы научились более гибко применять некоторые из своих заклинаний. Вы выбираете по одному заклинанию на каждом доступном вам круге. Эти заклинания становятся вашими фирменными заклинаниями, и вам больше не требуется изучать их варианты более высокого круга — вместо этого вы можете повышать их совершенно свободно. Если вы изучили фирменное заклинание на круге выше минимального, вы можете применять и все его варианты более низких кругов без необходимости отдельно их изучать. Если вы заменяете фирменное заклинание, то фирменным станет другое; круг нового фирменного заклинания должен быть равен кругу, для которого вы выбрали предыдущее фирменное заклинание. Кроме того, вы можете пройти переподготовку, чтобы фирменным стало другое известное вам заклинание того же круга без замены заклинаний; она занимает столько же времени, сколько и обычная переподготовка для замены заклинания.
На 3-м уровне и каждые 2 уровня после него, вы получаете улучшение навыка. Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку, которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать улучшения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легенды в тех навыках, в которых вы мастер.
В дополнение к тому, что вы получаете от своего класса на 1-м уровне, вы получаете четыре свободных повышения к различным модификаторам атрибутов.
На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные модификатора атрибутов. Если модификатор атрибута уже +4 или выше, требуется два повышения: сначала вы получаете частичное повышение, после чего должны еще раз повысить модификатор атрибута, чтобы увеличить его на 1.
В дополнение к способности родословной, с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Ваши магические приемы становятся сильнее. Ваше мастерство атак заклинаниями и КС заклинаний улучшается до эксперта.
Ваше телосложение стало выносливее во время приключений. Ваше мастерство спасбросков Стойкости улучшается до эксперта.
Для величайших выступлений требуется понимание собственного разума и несравненная концентрация. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.
Вы прекрасно научились владеть бардовским оружием. Ваш уровень умения для особого оружия, простого оружия и безоружных атак повышается до экспертного. Кроме того, когда вы наносите критический удар перечисленным оружием или безоружной атакой, пока активна одна из ваших композиций, вы применяете критический эффект этого оружия или безоружной атаки.
Вы развили в себе тонкое чутьё и внимание к деталям. Ваше мастерство Восприятия улучшается до мастера.
Вы научились лучше уходить от ударов, когда не носите брони или облачены в лёгкую броню. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.
Вы перебираете нити магии, как струны арфы. Ваше мастерство атак заклинаниями и КС заклинаний улучшается до мастера.
Ваши выступления влияют на разум и пробуждают эмоции. Вы достигли непревзойдённого понимания собственного разума. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до легендарного. Когда вы получаете критический провал в испытании Воли, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал (но не критический провал) в испытании Воли против наносящего урон эффекта, получаемый вами урон уменьшается вдвое.
Ваше владение оккультной магией достойно легенд. Ваше мастерство атак заклинаниями и КС заклинаний улучшается до легенды.
Вы стали заклинателем высшего разряда. Добавьте в свой репертуар два обычных оккультных заклинания 10 круга. Вы получаете одну ячейку 10 круга, которую можете потратить на сотворение одного из этих заклинаний в качестве заклинания барда. Вы не можете использовать ячейки 10 круга в сочетании со способностями, дающими дополнительные ячейки заклинаний или позволяющими творить заклинания без затрат ячеек. Повышая уровень, вы не получаете дополнительных ячеек 10 круга, но можете взять черту Идеальный финал, чтобы получить вторую такую ячейку.