Во время боевых столкновений
Вы скрытно передвигаетесь, чтобы застать врагов врасплох. Вы, как точный инструмент, более полезны против сильного босса или заклинателя, находящегося далеко, чем против рядовых солдат.
Rogue
Вы умелы и предприимчивы. Применяя свой острый ум и быструю реакцию, вы используете ошибки ваших противников в своих интересах и наносите удар по самому больному месту. Вы ведете опасную игру, ища острых ощущений и проверяя свои навыки, мало заботясь о любых законах, которые могут встать на вашем пути. В то время, как путь каждого плута уникален и пронизан опасностью, единственное, что вас всех объединяет - широта и глубина ваших навыков.
На 1-м уровне вы получаете указанные ранги мастерства для следующих показателей. Вы нетренированы тому, что не указано явно, если только не получаете ранг мастерства другим способом.
Вы скрытно передвигаетесь, чтобы застать врагов врасплох. Вы, как точный инструмент, более полезны против сильного босса или заклинателя, находящегося далеко, чем против рядовых солдат.
Ваши навыки дают вам множество возможностей, чтобы повлиять на вашу оппозицию. Совершение афер и выуживание информации — ваша вторая натура.
Вы прокрадываетесь, чтобы напасть на врагов и разведать обстановку на предмет опасностей или ловушек. Вы — ценный ресурс, так как можете обезвреживать ловушки, решать головоломки и упреждать опасности.
Вы можете обчищать карманы или торговать незаконными товарами. Вы также можете стать частью гильдии воров или даже основать свою собственную.
Как плут, вы получаете эти умения. Умения, получаемые на более высоких уровнях, указывают необходимые уровни рядом с названием.
Особенность класса 1-го уровня
Если враг оказывается неспособен себя защитить, вы умело пользуетесь этим, нанося ему дополнительный урон. Если вы совершаете Удар по застигнутому врасплох существу, используя оружие ближнего боя (или безоружную атаку) с дескрипторами «быстрое» или «фехтовальное», дистанционную атаку оружием или дистанционную безоружную атаку, то дополнительно наносите 1d6 урона за точность. Если вы совершаете дистанционную атаку метательным оружием ближнего боя, оно также должно обладать дескрипторами «быстрое» или «фехтовальное».
По мере повышения уровня плута число костей урона атаки исподтишка также возрастает: добавьте по одной кости на 5,11 и 17 уровнях.
28 по уровню получения — от первого до двадцатого
В дополнение к умениям класса на 1-м уровне, вы обладаете преимуществами вашей родословной и предыстории.
На 1-м уровне вы получаете ранги мастерства, которые соответствуют вашей начальной тренировке. Они указаны в сноске, в начале описания класса.
На 1-м уровне, и на каждом чётном уровне после него, вы получаете способность плута.
Начав заниматься плутовскими делами, вы постепенно выработали собственный подход, зарабатывая репутацию среди прочих плутов.
Вы получаете способности навыков намного чаще других. На 1-м уровне, и каждый следующий уровень после него, вы получаете способность навыка.
Вы бросаетесь в бой прежде, чем противник успевает отреагировать. В первом раунде боя, если вы совершали проверку ини циативы, используя Обман или Скрытность, все существа, которые ещё не действовали, считаются для вас застигнутыми врасплох.
Вы получаете больше улучшений навыков, чем представители других классов. На 2-м уровне, и каждый следующий уровень после него, вы получаете улучшение навыка. Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать улучшения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легенды в тех навыках, в которых вы мастер.
Противникам сложно найти брешь в вашей защите. Вы не считаетесь застигнутым врасплох для спрятанных, необнаруженных или взявших вас в тиски существ с уровнем не выше вашего и для внезапных атак существ с уровнем не выше вашего. Тем не менее эти существа по-прежнему могут помогать союзникам брать вас в тиски.
Автоматизация: Застигнут врасплох Спрятанность Необнаруженность
На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
В дополнение к тому, что вы получаете от своего класса на 1-м уровне, вы получаете четыре свободных повышения к различным модификаторам атрибутов.
На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные модификатора атрибутов. Если модификатор атрибута уже +4 или выше, требуется два повышения: сначала вы получаете частичное повышение, после чего должны еще раз повысить модификатор атрибута, чтобы увеличить его на 1.
В дополнение к способности родословной, с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Ваш уровень умения для простого оружия, особого оружия, а также безоружных атак повышается до экспертного. При критическом успехе в проверке атаки оружием либо безоружной атакой с дескрипторами «быстрое» или «фехтовальное» по существу, которое застигнуто врасплох, вы применяете критический эффект используемого оружия или безоружной атаки.
Вы научились быстро двигаться, избегая взрывов, дыхания дракона и прочих неприятных вещей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Реакции, он считается для вас критическим успехом.
Вы развили в себе тонкое чутьё и внимание к деталям. Ваше мастерство Восприятия улучшается до мастера.
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.
Пользуясь открывшимся для удара врагом, вы одновременно мешаете и вредите своему врагу. Вы получаете свободное действие "Ослабляющий удар"
Условие: ваш Удар попадает по застигнутому врасплох существу и наносит урон.
Ваше тело невероятно стойкое. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного. Когда вы получаете успех в испытании Стойкости, он считается для вас критическим успехом.
Вашим приёмам становится сложнее противостоять. Ваш уровень умения в классовой СЛ плута повышается до экспертного.
Мало кто может потягаться с вами в умении уклоняться от различных опасностей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до легендарного. Когда вы получаете критический провал в испытании Реакции, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал (но не критический провал) в испытании Реакции против наносящего урон эффекта, получаемый вами урон уменьшается вдвое.
Вы замечаете недоступные обычным наблюдающим вещи. Ваш уровень умения во Внимании повышается до легендарного.
Вы научились лучше уходить от ударов, когда не носите брони или облачены в лёгкую броню. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.
Вы в совершенстве овладели боевыми приёмами плутов. Ваш уровень умения для простого оружия, особого оружия, а также безоружных атак повышается до мастерского.
Ваши атаки по зазевавшимся противникам становятся крайне эффективными. При использовании Контузящего удара вы можете наложить на цель сразу две контузий одновременно; при снятии одной из них отменяется и вторая.
Дополнительный урон привычного оружия для оружия и безоружных атак увеличивается до 4, если вы эксперт, до 6 — если мастер, и до 8 — при легендарном уровне умения.
Вы обожаете игры разума и знаете множество психологических приёмов, поэтому умело противостоите попыткам повлиять на ваш разум. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.
Вы научились ещё лучше обращаться с лёгкой бронёй и уклоняться от атак. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до мастерского.
Вы можете одним ударом вывести из строя неосторожного противника. Ваше мастерство КС класса плута улучшается до мастера. Вы получаете свободное действие Мастерский удар.
Условие: ваш Удар попадает по застигнутому врасплох существу и наносит урон.
Автоматизация: Паралич