- Группа
- Вампир
- Отвращение: Носферату не может добровольно приблизиться на расстояние 10 футов к размахиваемому чесноку или размахиваемому религиозному символу божества с возможностью святого освящения. Чтобы махать чесноком или религиозным символом, существо должно Взаимодействие, чтобы делать это в течение 1 раунда (аналогично Поднять щит). Если носферату непроизвольно приближается к объекту своего отвращения на расстояние 10 футов, он получает состояние Паника, убегая от субъекта своего отвращения, пока не закончит действие на расстоянии более 10 футов от него. После 1 раунда нахождения под воздействием субъекта своего отвращения, носферату может одиночным действием с признаком концентрация совершить спасбросок Воли. При успехе он преодолевает своё отвращение на 1d6 раундов (или 1 час при критическом успехе).
- Кол: Магический деревянный кол (например подверженный руне мощи оружия, Руническому оружию или подобной магии), вбитый в сердце носферату, снижает его ОЗ до 0 и не позволяет ему исцелиться выше 0 ОЗ, даже в своем гробу. Вбивание кола в носферату требует 3 действий и работает только в том случае, если носферату находится Без сознания. Если кол извлечен, носферату снова может исцелиться выше 0 ОЗ, а если он находится в своем гробу, то 1-часовой период отдыха начинается после извлечения кола. Если отрубить голову носферату и помазать ее Святой водой, пока кол находится на месте, носферату будет уничтожен.
- Солнечный свет: Если носферату попадает под прямые солнечные лучи, он немедленно становится Замедлен 1. Значение замедления увеличивается на 1 каждый раз, когда носферату заканчивает свой ход на солнечном свету, и это состояние заканчивается когда он больше не на солнечном свету. Если таким способом носферату теряет все свои действия, то он уничтожается.