Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Эзра

Aesra · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Эзра

Существо 7
Нет изображения
КБ
27
ПЗ
100
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Защита
КБ (круговое зрение)
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Дьявольский, Драконий, Эмпирейский, Утопический, Истинная речь
Иммунитеты
эффекты ужаса
Слабости
нечестивый 10
Сопротивления
Огонь 15
Скорость
Земля 30 фт, fly 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Пламя справедливости
СвященныйМагическийУниверсальное К
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Пламя справедливости
Одно действиеДальняя
Пламя справедливости
СвященныйМагическийУниверсальное К
Атака
/ /
Урон
Шаг
30 фт
Эффект
плюс Пламя справедливости

Способности

Постоянные

At-Will Spells

Чудовище может применять такие заклинания любое количество раз, не расходуя ячейки заклинаний.

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Защита архонта
Реакция

Триггер: Враг наносит урон союзнику архонта и оба они находятся в радиусе 15 футов от архонта


Эффект: Союзник получает сопротивление 10 ко всему урону против спровоцировавшего урона, и архонт может нанести "Удар" по врагу.

+1 Status to All Saves vs. Magic
All-Around Vision

Чудовище видит сразу во всех направлениях, и его нельзя взять в тиски.

Атакующие

Пламенный удар
Два действияСакральныйОгоньСвященныйМанипуляция

Эсра взмахивает мечом, создавая 15-футовый конус священного пламени, наносящий 5d6 с простым спасброском Рефлекса.

Пламя справедливости
СакральныйСвященный

Дух праведности эсры проявляется в виде двуручного огненного меча. Если его разоружить или метнуть как оружие дальнего боя, пламя справедливости исчезает после приземления или нанесения урона и мгновенно появляется в руках эсры. При критическом попадании цель также получает 2d6.

Поддерживать строй

Когда эсра сотворяет Транслокация, он может взять с собой соседнего согласного архонта. Этот архонт появляется в свободном пространстве, рядом с новым пространством эсры.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания

Предметы