Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Оживший требушет

Animated Trebuchet · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Оживший требушет

Существо 13
КБ
36
ПЗ
200
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
КБ ((32 когда сломан); броня конструкта), Твёрдость 14
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Скорость
Земля 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Рука
МагическийДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеДальняя
Камень
ГрубоеМагический
Атака
/ /
Урон
Шаг
120 фт

Способности

Защитные

Броня конструкта (Твёрдость 14)

Как и у обычных объектов, у ожившего требушета есть Твёрдость. Эта Твёрдость уменьшает любой получаемый урон на величину, равную Твердости.

Как только ОЗ ожившего требушета снижаются ниже половины, или сразу после получения урона от критического попадания, его броня конструкта ломается, он теряет свою Твёрдость, а его КБ снижается до 32.

Атакующие

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Растоптать
Три действия

Большой или менее, рука, простой спасбросок Рефлекса


Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).

Метнуть
Одно действие

Требования: У ожившего требушета есть Схваченное рукой существо.


Эффект: Оживший требушет совершает проверку Атлетики против КС Стойкости схваченного существа.

При успехе он выстреливает этим существом на высоту вплоть до 40 футов и вплоть до 120 футов в длину. Существо получает 4d12 + соответствующий урон от падения. Если брошенное существо приземляется на другое существо, то тот на кого приземлились получает такое же количество дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса).

При успешном "Метании", оживший требушет должен использовать Взаимодействие, чтобы переместить свою руку в правильное положение, прежде чем снова сможет "Метнуть" кого-нибудь.