Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Чёрная КаргаLegacy

Annis Hag · Бестиарий 1

Сообщить об ошибке

О чём:

Чёрная Карга [Legacy]

Существо 6
P1
КБ
24
ПЗ
85
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Акло, Всеобщий, Йотунский
Сопротивления
физический 5 (кроме Дробящий)
Скорость
Земля 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
Быстроеcold-ironМагическийДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Постоянные

Ковен
МентальныйОккультный

Карга эннис добавляет Приземление, Магический проход и Деформация заклинаний к своим заклинаниям ковена.


Чудовище может объединиться в ковен как минимум с двумя другими существами с этой способностью. Для объединения все участники будущего ковена проводят 8-часовую церемонию. После образования ковена каждый из его участников получает элитные изменения, соответствующим образом меняя параметры. Участник ковена может совершить одиночное действие с дескриптором «концентрация», чтобы узнать местоположение и состояния остальных участников. Кроме этого, участник может совершить занятие на два действия с дескриптором «концентрация», чтобы почувствовать то же, что и другой участник его ковена.

Ковены даруют участникам заклинания и ритуалы, для сотворения которых требуется участие трёх членов ковена в пределах 30 футов друг от друга. Каждый из участников при сотворении заклинания ковена может вложить одиночное действие сотворения с одним словесным компонентом. Если два участника ковена в течение последнего раунда вложили такое действие, третий участник во время своего хода может сотворить заклинание ковена, потратив на это обычное количество действий. Участники ковена могут применять заклинания ковена неограниченно, но не чаще одного заклинания ковена за раунд. Участники всех ковенов получают возможность применять губительный полиморф 8 круга, а также следующие заклинания, которые могут творить с повышением вплоть до 5 круга: гадание, глаз-разведчик, иллюзорная сцена, иллюзорный облик, приворот, разговор с мёртвым, сообщение во сне, ясновидение и яснослышание. Некоторые существа с этой способностью при вступлении в ковен могут даровать ему дополнительные заклинания. Любой ковен способен совершать ритуал управления погодой со СЛ 23 вместо обычной.

Если участник выходит из ковена или если из-за гибели участника в ковене остаётся менее 3 существ, оставшиеся участники ковена сохраняют элитные изменения в течение 24 часов, но не могут использовать заклинания ковена, пока не хватает участников.

Защитные

+1 Status to All Saves vs. Magic

Атакующие

Изменение формы
Одно действиеКонцентрацияОккультныйПолиморф

Карга может принять внешность любого гуманоида женского пола Среднего размера. Это не изменяет её Скорость или бонусы атаки и урона "Ударов", но может изменить тип урона, наносимого ее "Ударами" (обычно на дробящий).


Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Оковы железа
Два действияАтакаОккультный

Раз в день карга эннис может вызвать из ниоткуда клетку, построенную из ногтей из холодного железа, на расстоянии вплоть до 30 футов, совершая проверку Атлетики для Захвата против КС Стойкости цели; если цель имеет слабость к холодному железу, карга эннис получает к этой проверке бонус обстоятельства +2. В отличие от обычного "Захвата", карге эннис не нужно находиться в досягаемости, и она может двигаться, как ей заблагорассудится, а при ее успехе, клетка длится до тех пор, пока существо не сможет Вырваться, в результате чего клетка рассыплется ржавчиной. Клетку может попытаться разрушить любое существо атаковав ее. Она обладает КБ 19, Твёрдостью 10 и 40 ОЗ.

Раздирать
Одно действие

Коготь


В описании указывается один из Ударов чудовища.

Условие чудовище успешно нанесло одному и тому же противнику два последовательных Удара указанного типа за один раунд.


Эффект чудовище автоматически наносит противнику урон ещё одного такого же Удара.

Заклинания

Заклинания ковена