Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Древень-жнец

Arboreal Reaper · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Древень-жнец

Существо 7
P1
КБ
25
ПЗ
130
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Сумеречное зрение
Навыки
Языки
Лесной, Всеобщий, Язык фей, разговор с растениями
Слабости
уязвимость к топорам 5, Огонь 10
Сопротивления
Дробящий 5, Колющий 5
Скорость
Земля 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Корень
Быстрое
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Нокдаун
Одно действиеБлижняя
Ветка
Длинное 10 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеДальняя
Шипы
Атака
/ /
Урон
Шаг
30 фт

Способности

Постоянные

Постоянные заклинания

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Слабость к топорам

Древень-жнец получает дополнительные 5 урона от топоров.

Атакующие

Выкачивание влаги
Два действияПустота

Древень-жнец становится неподвижным и сосредотачивается на одном противнике в радиусе 50 футов, высасывая влагу из тела цели. Это наносит 10d6 (простой спасбросок Стойкости).

В течение 1d4 раундов древень-жнец не может снова использовать "Выкачивание влаги".

Knockdown
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном


Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.

Заклинания

Врождённые природные заклинания