Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Отряд по задержанию

Arrester Squadron · NPC Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Отряд по задержанию

Существо 8
P2
КБ
27
ПЗ
135
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Навыки
Языки
Всеобщий
Слабости
урон по области 10, урон брызгами 10
Скорость
Земля 25 фт, передвижение отряда

Способности

Защитные

Защита отряда

Пороги: 90 (3 сегмента), 45 (2 сегмента)


Отряд состоит из группы существ и на игровом поле занимает 4 «сегмента» размером 10 на 10 футов с высотой, равной высоте представителей отряда. Сегменты должны оставаться смежными друге другом, и каждый из них должен иметь хотя бы одну 5-футовую границу с хотя бы одним другим сегментом; находиться рядом, но по диагонали сегмент не может. Для расчёта взятия в тиски, укрытия и тому подобного можно использовать центр любого сегмента.

У каждого отряда есть пороги ПЗ, при достижении которых он теряет сегменты. Обычно верхний порог равен 2/3 от максимального ПЗ отряда, а нижний — 1/3 от максимального ПЗ отряда. Когда ПЗ отряда опускаются ниже верхнего порога, отряд теряет первый сегмент и их остаётся три (12 клеток); максимальное количество ПЗ отряда при этом падает до значения, равного верхнему порогу. Когда ПЗ отряда опускаются ниже нижнего порога, происходит то же самое и остаётся два сегмента (8 клеток). При 0 ПЗ отряд рассыпается, а его оставшиеся члены отряда сдаются, убегают или погибают под натиском противника (на усмотрение ведущего). Какой именно сегмент исчезает при достижении порога, обычно определяет опустившее ПЗ существо; в случае если сложно выделить какого-то конкретного виновника, это определяет ведущий. Чтобы восстановить утерянные сегменты и максимальное значение ПЗ, отряду необходимо свободное время, чтобы восполнить потери и набрать новых бойцов.

К способностям, которые не наносят урон и воздействуют на одно существо (такие как Деморализация или заклинание приворот), отряды обычно невосприимчивы. Если целью подобной способности можно выбрать 5 и более существ, то её целью можно выбрать один из сегментов отряда; если 10 и более существ — два сегмента; если 20 и более существ — весь отряд. Способности, которые воздействуют на область, оказывают эффект на все полностью попавшие в область сегменты; при этом каждый сегмент совершает проверки и испытания самостоятельно. Таким образом повышенное до 8 круга заклинание приворот, которое позволяет выбрать до 10 целей, может воздействовать на два сегмента, а способность, позволяющая Деморализовать всех существ в радиусе 30 футов, повлияет на все сегменты, которые полностью оказались в области действия. Если эффект запрещает сегменту совершать действия, провоцирует панику или каким-либо ещё образом не даёт ему действовать в составе отряда в течение 1 раунда или дольше, то он считается поверженным и исчезает, а отряд теряет количество ПЗ, нужное для достижения следующего порога. Если способность одновременно и наносит урон, и обладает дополнительным эффектом, вначале нанесите урон, а уже потом примените дополнительные эффекты.

Передвижение отряда

Когда отряд движется, вы движетесь одним из его сегментов, а остальные сегменты следуют за ним. В конце движения вы можете сгруппировать остальные сегменты, примыкающие к тому, который вы переместили, по своему усмотрению, при условии, что ни один из них не продвинется дальше, чем передвигаемый сегмент. Если вы решили не передвигать отряд на какое-либо расстояние, вы можете изменить положение всех сегментов, пока один остаётся на месте.

Атакующие

Прочесать местность
Одно действие

Отряд Ищет в 40-футовом взрыве или 80-футовом конусе и Указывает до четырёх целей.

Задержать их!
Одно действиеНесмертельное

1 действ.—3 действ.


Стражи атакуют дубинками и захватывают противников. Каждый враг в 5-футовой эманации должен совершить простой спасбросок Рефлекса. Урон и дополнительные эффекты зависят от количества действий. КС для Освобождение любого из следующих состояний равен 26 (Вырваться).

1 действ. (1d6+3) (плюс Схвачен на 1 раунд при критическом провале)

2 действ. (3d6+6) (плюс Схвачен на 1 раунд при провале или Сдерживаем на 1 раунд при критическом провале)

3 действ. (4d6+9) (плюс Схвачен на 1 раунд при провале или Сдерживаем на 1 раунд при критическом провале)

Залп из длинных луков!
Два действия

Отряд задержания производит скоординированный залп из длинных луков по каждому врагу в 10-футового взрыва в радиусе 150 футов, нанося 3d8 (простой спасбросок Рефлекса). Когда численность отряда снижается до 2 сегментов или меньше, эта область уменьшается до 5-футового взрыва.

Скоординированный шаг
Одно действие

Отряд задержания совершает "Шаг" дважды.