Способности
Постоянные
Нюх (неточное) 120 футов
При помощи нюха можно чувствовать существ и объекты по запаху, и обычно это дополнительный способ восприятия. Дистанция нюха указана в его описании, и для его использования нужно, чтобы существо или объект источали запах (бестелесные существа, к примеру, обычно ничем не пахнут).
Если существо сильно пахнет или с его стороны дует ветер, то при использовании нюха для его обнаружения ведущий может увеличить дистанцию нюха вдвое или втрое, а если ветер дует со стороны чудовища — сократить её.
Надзор над злом

Триггер: Существо в радиусе 30 футов от асо беранга "Сотворяет заклинание"
Эффект: Асо беранг наносит "Удар" призрачным пламенем против спровоцировавшего существа. Если "Удар" попадает по существу с признаком Танггал или критически попадает, спровоцировавшее действие прерывается.
At-Will Spells
Чудовище может применять такие заклинания любое количество раз, не расходуя ячейки заклинаний.
Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Некоторые виды магической тьмы, например заклинание 4 круга тьма, препятствуют обычному ночному зрению, но чудовища с острым ночным зрением способны видеть даже в магической тьме.
Атакующие
Изменение формы
КонцентрацияСакральныйПолиморфАсо беранг принимает облик любого Маленького или Среднего гуманоида. В этой форме асо беранг не может использовать "Удары" бивнем, "Удары" когтем заменяются на "Удары" кулаком, наносящие дробящий урон, и теряют признак досягаемость.
Призрачное пламя
Пламя асо беранга столь же призрачно, сколько и физически. Всякий раз, когда асо беранг наносит урон огнём, он может вместо этого нанести духовный урон. Пламя асо беранга никогда не сжигает растения или предметы, если только асо беранг этого не желает.
Очищение леса
СакральныйАсо беранг бросается в атаку на каждого находяшегося поблизости врага так быстро, что невозможно определить, переместились ли они вообще, если не считать легкого мерцания их контуров. Асо Беранг "Переместиться" вплотную к врагу и нанести "Удар" ближнего боя. Если он преуспел, асо беранг может "Переместиться" вплотную и нанести "Удар" по второму врагу. Если вторая атака успешна, он может "Переместиться" вплотную и нанести "Удар" по третьему врагу. Если он провалит "Удар" (или преуспеет в третьем "Ударе"), асо беранг "Перемещается" на то место, с которого начал.
