Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеФехтовальное- Атака
- / /
- Урон
ДальняяМеталлическая игла
БыстроеМистическийМагический- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 60 фт
- Эффект
- плюс Простая трансмутация
Способности
Защитные
Инстинктивный сплав

Триггер: Резкий сплав поражается атакой металлическим заклинанием, оружием или эффектом
Эффект: Физический урон, наносимый спровоцировавшим заклинанием, оружием или эффектом, вместо этого восстанавливает ОЗ резкого сплава, поскольку часть используемого металла плавно переходит в его тело. Если у него уже полные ОЗ, то вместо этого резкий сплав получает временные ОЗ, длящиеся 1 раунд. Если провоцирует металлическое оружие, кость урона оружия снижается на один шаг, минимум до размера кости d4, на 1 минуту, и в течение этого времени оружие не сможет снова спровоцировать "Инстинктивный сплав".
Манипулирование металлом
АураМеталл30 футов.
Резкий сплав контролирует весь ничейный металл в ауре и может использовать любой из этих металлов в качестве отправной точки для своих "Ударов" дальнего боя металлическими иглами.
Атакующие
Простая трансмутация
Резкий сплав обладает полным алхимическим контролем над свойствами своего металла. Каждый раз, когда он наносит "Удар" металлическими игламми или "Сотворяет заклинание" с признаком металл, он выбирает какой металл будет использовать: адаманантин, рассветное серебро, холодное железо или любой другой твердый драгоценный металл.
Металлическое мерцание
ДвижениеТребования: Резкий сплав стоит рядом с металлом не менее 1 Массы
Эффект: Резкий сплав может разжижать металлы в своём теле и "Перемещаться" вплоть до своей Скорости сквозь пространство прилегающего металла, даже если оно соединено неравномерно (например кучей металлолома или сокровищ). Это движение не провоцирует реакций.
