Атаки
БлижняяДлинное копьё
Длинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
ДальняяАрбалет
Перезарядка 1- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 120 фт
- Эффект
- плюс Веерный болт
Способности
Атакующие
Выслеживать добычу
КонцентрацияАтамару выбирает в качестве добычи одно существо, которое он может видеть и слышать, или которое он "Выслеживает". Охотник получает бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия, чтобы Искать добычу и проверки Выживания, чтобы Выслеживать добычу.
В первый раз, когда атамару попадает по добыче в раунде, он наносит ей дополнительные 1d8 точного урона. Эти эффекты действуют до тех пор, пока охотник не использует "Выслеживание добычи" снова.
Веерный болт
Охотник готовит свои крючковатые арбалетные болты из тщательно сплетенных водорослей.
При успешном "Ударе" арбалетом, болт втыкается, а водоросли распускаются веером. Цель получает штраф состояния −10 футов к Скорости плавания. Существо может "Взаимодействовать", чтобы совершить проверку Атлетики, при успехе извлекая болт.
Совместная охота
После того как охотник нанесет "Удар" по Большой или более крупной цели (независимо от успеха или провала), следующий "Удар", нанесенный союзником охотника получает бонус обстоятельства +2 к броску атаки.
Нападение стаей
"Удары" охотника наносят дополнительные 1d8 урона существам, которые находятся в досягаемости хотя бы 2 его союзников.
Плавный пловец
Атамару охотник игнорирует Сложную местность, вызванную водными особенностями местности.

