Атаки
БлижняяСтрижающий длинный меч из холодного железа и серебра
evilМагическийДлинное 10 фтНечестивыйУниверсальное К- Атака
- / /
- Урон
БлижняяОгненный хлыст из холодного железа и серебра
РазоружающееevilОгоньМагическийДлинное 20 фтСбивающееНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка и Перестановка хлыстом
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Телепатия 100 футов
АураМагическийЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
Возможность для атаки (особая)

В дополнение к обычному триггеру, балор может применять "Возможность для атаки" когда существо в досягаемости использует действие концентрации. Он может прерывать спровоцировавшие действия концентрации, и прерывает действия при любом попадании, а не только при критическом.
Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Аура пламени
АураСакральныйОгонь20 футов.
Враг, начинающий свой ход в этой ауре, получает (3d6+10) или (6d6+20) если Схвачен или Сдерживаем балором. Существо, попавшее по балору безоружным "Ударом", получает (3d6+10), и оружия, попавшие по балору, получают (3d6+10).
+1 Status to All Saves vs. Magic
Предсмертная агония
СмертьСакральныйОгоньКогда балор умирает, его тело взрывается мощной 100-футовой эманацией демонического пламени. Все существа и объекты в области получают 16d10 (Реакция СЛ 45). Так как пламя насыщено энергией Внешних Разломов, существа в этой области применяют только половину своего обычного сопротивления огню. Существа с иммунитетом к огню, вместо получения обычных преимуществ иммунитета, используют степень успеха на один шаг лучше, чем при броске. Тела существ, сниженных до 0 ОЗ предсмертной агонией балора, полностью испепеляются в прах.
Атакующие
Пространственный странник
Балор может творить свое врожденное заклинание Транслокация 5-го ранга всего 1 действием.
Насыщение оружия
СакральныйЛюбое оружие, которым владеет балор, становится Старшим разящим Стрижающим оружием +3 из холодного железа и серебра пока демон держит его. Оружие, не подходящее для Стрижающей руны, не получает ее эффекты. Демон может воплотить хлыст сделанный из пламени действием Взаимодействие. Этот хлыст получает те же преимущества, что и другие оружия, которыми владеет балор.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Пьющий жизнь
СакральныйИсцелениеТриггер: Балор убивает живое существо хотя бы 15-го уровня.
Эффект: Балор выпивает жизненную силу спровоцировавшего существа и восстанавливает (10d8+80).
Разрушающий магию удар
раз в раундЧастота: Раз в раунд.
Триггер: Балор попадает "Ударом" оружия по существу, объекту или эффекту заклинания.
Эффект: Балор творит врождённое Рассеивание магии на цели спровоцировавшего Удара.
Перестановка хлыстом
Когда балор Хватает существо Ударом хлыста, то может передвигать это существо в любое пространство в досягаемости хлыста. Балор может двигать, не прекращая захват, пока существо остаётся в досягаемости хлыста, и балор может двигать существо в любое другое пространство в досягаемости хлыста действием Взаимодействие.

