Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Брандашмыг

Bandersnatch · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Брандашмыг

Существо 17
P2
КБ
41
ПЗ
335
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Защита
ПЗ (быстрое исцеление 15)
Чувства
Ночное зрение, Нюх 120 футов
Навыки
Иммунитеты
замешательство
Скорость
Земля 50 фт, climb 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Когти
БыстроеМагическийДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Хвост
Добивающее d8МагическийДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Боль
Одно действиеДальняя
Перо
Атака
/ /
Урон
Шаг
100 фт
Эффект
плюс Боль

Способности

Постоянные

Планарная акклиматизация

Брандашмыг считает план, на котором находится, своим родным планом.

Защитные

Реагирующий удар (только хвост)
Реакция

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

Быстрое восстановление

Брандашмыг восстанавливается с пугающей скоростью. В конце своего хода он уменьшает значение одного ослабляющего состояния, от которого страдает (за исключением при смерти) на 1. Если он Бежит, Глух, Окаменел, Ослеплён, Слеп или Утомлён, он может вместо этого совершить Чистую проверку, чтобы прекратить одно из этих состояний на свой выбор; он не может использовать "Быстрое восстановление" на другие состояния, у которых нет значений.

Сбивающий с толку взгляд
АураЭмоцииМентальныйПервобытныйЗрение

20 футов.

Когда существо заканчивает свой ход в ауре, оно должно преуспеть в спасброске Воли, иначе окажется в Замешательстве на 1 раунд.

Быстрое исцеление 15

Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.

+1 Status to All Saves vs. Magic

Атакующие

Боль

Перья брандашмыга наносят исключительно болезненные раны. Раненое существо должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Истощено 1 (Истощено 2 при критическом провале) от боли. Дальнейшие "Удары" брандашмыга, причиняющие боль, увеличивают степень истощения на 1 за каждый проваленный спасбросок, до максимального истощён 4.

Бесцеремонное нападение
Два действия

Брандашмыг "Перемещается", игнорируя Сложную местность, а затем наносит два "Удара" когтями в конце этого движения.

Сосредоточить взгляд
Одно действиеЭмоцииМентальныйПервобытныйЗрение

Брандашмыг устремляет свой взгляд на существо, которого он может видеть в радиусе 20 футов. Цель должна немедленно совершить спасбросок Воли против "Сбивающего с толку взгляда" брандашмыга. После спасброска существо становится иммунно к "Сбивающему с толку взгляду" до начала следующего хода брандашмыга.

Безжалостный следопыт

Брандашмыг может Выслеживать, двигаясь с полной скоростью.