Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Панцирь жука

Beetle Carapace · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Панцирь жука

Существо 6
P2
КБ
24
ПЗ
90
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
ПЗ (исцеление пустотой)
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Иммунитеты
эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, без сознания, Кровотечение
Сопротивления
Холод 5, Электричество 5, Огонь 5, Колющий 5, Режущий 5
Скорость
Земля 20 фт, fly 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Нога
Безоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Жвало
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Защитные

Исцеление пустотой

Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.

Атакующие

Брюшной тайник

Брюшко панциря жука может быть оснащено простым шарниром, позволяющим открывать его и использовать в качестве хранилища. В брюхо может поместиться 1 существо Среднего или меньшего размера, рой большого или меньшего размера, либо аналогичное количество груза. Жук или хранящееся в нем существо может Взаимодействовать, чтобы открыть люк. Если панцирь жука получает критическое попадание дробящим оружием, совершите Чистую проверку. При провале тайник пробит и его содержимое высыпается из жука. Еще люк можно Открыть силой СЛ 22.

Сжимать
Одно действие

(2d8+2), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.