Атаки
БлижняяКулак
Длинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Глубокий вдох
Берберока может Задерживать дыхание на 2 часа.
Боязнь крабов
ЭмоцииУжасМентальныйЗащитные
Реагирующий удар

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Атакующие
Поглотить озеро
МанипуляцияБерберока обильно пьет воду из близлежащего источника. Если объем источника воды равен или превышает его объем, то берберока потребляет вплоть до 1,500 галлонов воды в минуту и становится переполненным водой. Он может выпускать воду с той же скоростью. Будучи переполненным водой, берберока может использовать "Распылить воду", его размер увеличивается до Исполинского, а Скорость снижается до 15 футов.
Распылить воду

Требования: Берберока переполнен водой.
Эффект: Берберока разбрызгивает воду в 60-футовой линии. Все существа в линии получают 6d8 (простой спасбросок Рефлекса). При проваленном спасброске, существо падает Ничком и отталкивается на 5 футов (10 футов при критическом провале).
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Сильно сжимать

(2d12+12), простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ. При провале существо оказывается без сознания, а при успехе — временно невосприимчиво к потере сознания от Улучшенного сдавливания на 1 минуту.