Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Древний болотный дракон

Bog Dragon (Ancient) · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Древний болотный дракон

Существо 16
P2
КБ
38
ПЗ
335
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +2 ко всем спасброскам против природных
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 60 футов, Виброчувствительность (вспомогательный) 120 футов
Навыки
Языки
Акло, Всеобщий, Драконий, Некрил
Иммунитеты
Кислота, паралич, сон
Скорость
Земля 40 фт, burrow 30 фт, fly 100 фт, swim 60 фт, болотный проход

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Нокдаун
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Болотное гниение и Хватка
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 10 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Защитные

Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный

90 футов. Спасбросок Воли


существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.


Критический успех существо избегает эффекта.

Успех существо получает испуг 1.

Провал существо получает испуг 2.

Критический провал существо получает испуг 4.

Удар хвостом
Реакция

Триггер: Существо в досягаемости хвоста дракона собирается нанести "Удар" или совершить проверку навыка как часть действия атаки


Эффект: Дракон наносит "Удар" хвостом по спровоцировавшему существу со штрафом −2. Если этот "Удар" попадает, существо получает штраф обстоятельства −2 к спровоцировавшему броску.

Эффект: Удар хвостом

Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против природных
Восстать
Реакция

Триггер: Существо ходит по спине болотного дракона, зарывшегося в грязь или торф внизу

Требования: Инициатива ещё не брошена


Эффект: Болотный дракон автоматически замечает существо и "Роет" прежде чем бросить инициативу.

Атакующие

Драконий импульс

Когда дракон критически попадает "Ударом", он перезаряжает своё "Зловонное дыхание".

Зловонное дыхание
Два действияКислотаПервобытный

Дракон изрыгает кипящую струю ферментированной желудочной кислоты в 50-футовом конусе, нанося 12d8,2d6 (простой спасбросок Рефлекса).

Он не может снова использовать "Зловонное дыхание" 1d4 раунда

Knockdown
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном


Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.

Драконье неистовство
Два действия

Дракон в любом порядке наносит 2 "Удара" когтями и 1 "Удар" хвостом.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Болотное гниение
КислотаБолезньПервобытный

Спасбросок: Стойкость СЛ 34

Стадия 1: Переносчик не страдает от эффектов недуга (1 минута)

Стадия 2: 3d6 и Неуклюжесть 1 (1 день)

Стадия 3: 4d6, Неуклюжесть 1 и штраф состояния −5 футов к Скорости (1 день)

Стадия 4: 5d6, Неуклюжесть 2 и штраф состояния −10 футов к Скорости (1 день)

Стадия 5: смерть

Болотный проход

Болотный дракон игнорирует Сложную местность, вызванную особенностями болот.

Проглотить целиком
Одно действиеАтака

Большой, (3d12+10) и болотное гниение, Разрыв 33


Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.

Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.

Эффект: Поглощение и проглатывание

Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.

Убитый чтобы служить
Свободное время

Болотный дракон может совершить особый ритуал над телом гуманоидного существа, убитого болотным гниением, чтобы превратить его в гуманоидную разумную нежить.

Это работает как ритуал Создание нежити 8-го ранга, за исключением того, что он занимает всего 8 часов, болотному дракону не требуются вторичные заклинатели, и он не требует стоимость.

Если болотный дракон критически проваливает проверку навыка для этого ритуала, результат считается обычным провалом.