Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Костяной корабль

Bone Ship · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Костяной корабль

Существо 18
КБ
42
ПЗ
415
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
КБ (круговое зрение)
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Некрил, (не может говорить ни на одном языке)
Иммунитеты
Кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, без сознания
Сопротивления
Холод 10, Электричество 10, Огонь 10, Колющий 10, Режущий 10
Скорость
swim 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Корпус
Длинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Костяк экипажа
Быстрое
Атака
/ /
Урон
Одно действиеДальняя
Костяная пушка
ГрубоеСакральныйПустота
Атака
/ /
Урон
Шаг
100 фт

Способности

Постоянные

Костяк экипажа
СакральныйНечестивый

Костяной корабль управляется не одним разумом, а коллективным сознанием душ умерших моряков. Корабль иммунен к ментальным эффектам, целящимся только в определенное количество существ. Он всё ещё подвержен ментальным эффектам, воздействующим на всех существ в области.

Любое существо, пытающееся общаться с кораблем посредством телепатии или читать его мысли, слышит предсмертные крики и вздохи экипажа и становится целью заклинания Искривление разума 9-го ранга (спасбросок Воли).

Корабль оживляет скелетных членов экипажа из собственных костей, вооружая их старыми ржавыми абордажными саблями или другим вооружением, чтобы они могли атаковать любого, кто приблизится к кораблю. Эти сущности имеют внешность, соответствующую той, что была у связанных душ при жизни, но они не являются настоящими личностями; все, что целится в них, по факту целится в костяной корабль, частью которого они являются.

Корпус корабля украшают сотни черных самоцветов душ, каждый из которых вмещает 1 душу. Эти самоцветы могут содержать души существ 16-го уровня или ниже, и они не имеют никакой ценности. Если корабль уничтожен, все эти самоцветы разбиваются, освобождая заточенные внутри души.

Траление костей
Свободное время

Костяной корабль проводит 1 день собирая кости из океана и полностью восстанавливает свои ОЗ.

Защитные

Кровавый кильватер
АураСакральныйУжасМентальный

30 футов.


Бурлящая вода вокруг костяного корабля окрашивается в красный цвет от просачивающейся крови. Живое существо, попавшее в воду в этой ауре, видит видения себя, тонущего в крови, и должно совершить спасбросок Воли.

При провале существо становится Напугано 2 (Напугано 4 при критическом провале) и Ошеломлено 1, а также получает штраф состояния −4 к проверкам Атлетики, чтобы Плыть. Вне зависимости от результата своего спасброска существо временно иммунно на 1 час.

Эффект: Кровавый кильватер

All-Around Vision

Чудовище видит сразу во всех направлениях, и его нельзя взять в тиски.

Атакующие

Насильная вербовка душ
Одно действиеСакральный

Костяной корабль творит Захват души. Цель должна была умереть от нападения костяного корабля или из-за утомления. Душа существа становится частью призрачного экипажа.

На корпусе вырастает новый самоцвет души и корабль становится Ускорен на 1 минуту. Он может использовать это дополнительное действие, только чтобы "Ударить" или "Плыть".

Протаскивание под килем
Три действия

Как "Растоптать" (Огромный или меньше, корпус, простой спасбросок Рефлекса), но вместо "Перемещения", корабль "Плывёт" вплоть до своей двойной Скорости и каждое существо, провалившее свой спасбросок, затягивается под корабль. В конце передвижения корабля, Мастер размещает каждое затянутое существо в пространстве под водой рядом с костяным кораблем.


Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).

Цепной выстрел
Одно действие

Костяной корабль совершает особый "Удар" костяной пушкой, стреляя цепью из костей. Существо, по которому попал этот "Удар", становится Схвачено цепью (Вырваться СЛ 41).

Костяной корабль может использовать действие Взаимодействовать, чтобы подтягивать схваченное существо на 50 футов за действие, а когда корабль передвигается, то тянет схваченное существо с собой.

Канонада
Два действия

Костяной корабль наносит 4 "Удара" костяными пушками, каждый по отдельному существу.

Зов экипажа
Два действияСакральный

Экипаж хором издаёт мучительный вопль. Это заклинание Вой банши в 100-футовой эманации (спасбросок Стойкости). Кроме того, любое существо в радиусе 5 футов от корабля автоматически Схвачено экипажем.

Корабль не может снова использовать "Зов экипажа" 1d4+1 раунда.