Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Древний Бронзовый Дракон (заклинатель)

Bronze Dragon (Ancient, Spellcaster) · Бестиарий 1

Сообщить об ошибке

О чём:

Древний Бронзовый Дракон (заклинатель)

Существо 18
P1
КБ
43
ПЗ
360
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 100 футов
Навыки
Языки
Всеобщий, Драконий, Дварфийский, Эльфийский, Гномий, Талассийский, разговор с животными
Иммунитеты
Электричество, паралич, сон
Скорость
Земля 60 фт, fly 200 фт, swim 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
ЭлектричествоМагическийДлинное 20 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный

90 футов. Спасбросок Воли


существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.


Критический успех существо избегает эффекта.

Успех существо получает испуг 1.

Провал существо получает испуг 2.

Критический провал существо получает испуг 4.

Тяга водоворота
РеакцияВода

Триггер: Существо в водовороте дракона использует действие Плыть.


Эффект: Дракон создает течение воды, заставляя спровоцировавшее существо совершить проверку Атлетики, чтобы "Плыть". Если существо проваливает, его подтягивает на 30 футов к дракону и спровоцировавшее действие пропадает. При успехе оно может "Плыть" как обычно (при отсутствии Скорости плавания, используя результат этого броска).

Электрическая аура
АураЭлектричество

10 футов. 2d12

Бронзовый дракон может включить или отключить эту ауру одиночным действием (1 действ.) с признаком концентрация, и может выбрать, чтобы она не оказывала влияния на союзников.

Водоворот
АураВода

40 футов.


Вода в ауре, находящаяся в том же водоеме, что и дракон, является Сложной местностью для Плавающих существ без признака вода.

Возможность для атаки (только челюсти)
Реакция

Только челюсти


Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

+1 Status to All Saves vs. Magic

Атакующие

Водное господство

В течение вплоть до 120 минут в день, дракон, а также его союзные существа и суда в радиусе 50 футов, могут двигаться в воде с удвоенной Скоростью.

Атака дыханием
Два действия

Бронзовый дракон дышит одним из 2 способов.

Он не может снова использовать "Атаку дыханием" 1d4 раунда.

  • Молния: (арканный, электричество) Дракон выдыхает молнию в 100-футовой линии, наносящую 12d12 (Реакция СЛ 40).
  • Отталкивающий газ: (арканный, ментальный, недееспособность) Дракон выдыхает 100-футовую линию отталкивающегося газа. Каждое существо в области должно преуспеть в спасброске Воли, иначе обратится в Бегство на 1 раунд (2 раунда при критическом провале).

Заклинания

Подготовленные арканные заклинания
Врождённые арканные заклинания