Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Байтос

Bythos · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Байтос

Существо 16
КБ
39
ПЗ
245
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Защита
ПЗ (регенерация 15 (отключается от духовного))
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
воображение
Слабости
Дух 15
Скорость
fly 35 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Кулак
МагическийДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Воображение

Когда эон передает информацию, он делает это без слов, с помощью психических проекций. Это действует как Телепатия в радиусе 100 футов, но понятно всем существам, независимо от того, есть ли у них речь.

Для не-эонов смысл может быть неясным и часто загадочным. Эон может использовать эту способность, чтобы безупречно общаться с любым другим эоном в той же самой реальности.

Защитные

Сбивающий с толку взгляд
АураСакральныйЭмоцииУстранениеМентальныйЗрение

30 футов.

Существо, заканчивающее свой ход в ауре, должно совершить спасбросок Воли. Если он провален, то впадет в Замешательство на 1 раунд (1d4 раунда при критическом провале).

Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Регенерация 15 (отключается от духовного)

Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.

Темпоральная реверсия
Свободное действиеУдачараз в день

Триггер: Байтос проваливает или критически проваливает проверку

Частота: Раз в день


Эффект: Байтос перебрасывает спровоцировавшую проверку и использует лучший результат.

Атакующие

Старящие удары
Два действияСакральный

Байтос наносит два "Удара" кулаком по одной цели. Если оба "Удара" попадают, цель должна совершить спасбросок Стойкости. Существа, не слабеющие с возрастом и не стареющие, получают иммунитет (на усмотрение Мастера).

Если существо становится неуклюжим 4, истощённым 4 и ослабленным 4 от "Старящих ударов", оно умирает от старости.


Успех: Существо невредимо.

Провал: Существо становится Неуклюжим 1, Истощённым 1 и Ослабленным 1 или каждое из этих состояний увеличивается на 1. Этот эффект кумулятивен с другими "Старящими ударами" от байтосов, до максимума неуклюжий 4, истощён 4 и ослаблен 4.

Критический провал: Как провал, но существо становится Неуклюжим 2, Истощённым 2 и Ослабленным 2 или увеличивает эти состояния на 2.

Темпоральный удар
Два действияСакральныйУстранениеТелепортация

Байтос касается существа или объекта, чтобы переместить его во времени. Цель совершает спасбросок Стойкости.


Критический успех: Цель невредима.

Успех: Время течёт вокруг цели; цель Замедлена 1 на 1 раунд.

Провал: Цель исчезает из настоящего момента и вновь появляется на том же месте 1d4 раунда спустя, как будто для неё не прошло времени. Если существо или объект занимает это место, когда цель возвращается, она появляется в ближайшем доступном пространстве к своему первоначальному местоположению.

Критический провал: Как провал, но цель Замедлена 1 в течение дополнительных 1d4 раундов после возвращения.

Темпоральный шквал
Два действия

Байтос наносит четыре "Удара" кулаком. Штраф множественных атак увеличивается, как обычно, с каждой атакой.

Сосредоточенный взгляд
Одно действиеКонцентрация

Байтос фокусирует свой взгляд на существе, которого видит в радиусе 30 футов. Цель должна совершить спасбросок против "Сбивающего с толку взгляда". Байтос не может использовать эту способность против одного и того же существа более одного раза за ход.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания