Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 25 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяХвост
БыстроеМагическийДлинное 25 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 25 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Яд каирнового линнорма
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Возможность для атаки (только хвост)

Только хвост
Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Проклятие старости
ПроклятиеПервобытныйКогда существо убивает каирнового линнорма, оно должно преуспеть в спасброске Воли, иначе навсегда станет Ослаблено 2. Дополнительно, жертва ускоренно стареет, каждый день на 1 год, и умирает от старости, если проклятие остается.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Регенерация 15 (отключается от холодного железа)
Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.
Атакующие
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Атака дыханием
КислотаПервобытныйЛиннорм извергает 60-футовый конус кислоты, насыщенной энергией пустоты, наносящий существам 19d6 (Реакция СЛ 40). Ещё эта кислота истощает жизнь существ. В начале следующего хода этого линнорма, каждое существо, провалившее спасбросок Рефлекса, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Истощено 1 (Истощено 2 при критическом провале).
Он не может снова использовать "Атаку дыханием" 1d4 раунда.

