Атаки
БлижняяЧелюсти
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяКогти
Быстрое- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Виброчувствительность (неточное) 60 футов
Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.
Защитные
Инопланетное облачение
Чизаэду носят жуткий, инопланетный слой мерцающей фиолетовой слизи, которая скользит и ползет по их плоти, но на ощупь тверда как железо. Если чизаэду получает урон от критического попадания, его инопланетное облачение разбивается вдребезги — это снижает его КБ до 27 и приводит к потере сопротивления к ментальному и физическому урону; он может вырастить новое инопланетное облачение, концентрируясь в течение 1 часа.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Экстатический голод
АураЭмоцииУстранениеМентальныйОккультный30 футов.
Чизаэду получает пропитание, питаясь метаболизмом органических жертв. Живое существо, попавшее в ауру в конце свего хода, должно совершить спасбросок Воли.
Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 24 часа.
Успех: Существо испытывает мучительный голод и Застигнуто врасплох на 1 раунд.
Провал: Если возможно, существо тратит свои первые 2 действия в следующий ход на пищу или питье (или тратит действия на добычу пищи и питья из своих вещей или из окружающей среды, если это необходимо). Существо не будет потреблять ничего опасного, но будет есть то, что обычно не вызывает у него аппетита.
Критический провал: Как провал, но существо будет есть или пить опасные продукты, такие как яд или гнилая пища, если другой пищи или питья нет под рукой. Существо должно тратить свои первые 2 действия каждый раунд на потребление, пока находится в ауре чизаэду, плюс 1 минута после этого, но существо может совершать новый спасбросок в конце своего хода каждый раунд, чтобы прекратить эффект раньше.
Примечание: Paizo не предоставили КС для этой способности. Приведенный здесь КС - умеренный для уровня существа, в соответствии с таблицами создания существ.
Атакующие
Проглотить целиком
АтакаСредний, (3d8+7), Разрыв 26
Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.
Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.
Эффект: Поглощение и проглатывание
Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

