Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Заводной дракон

Clockwork Dragon · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Заводной дракон

Существо 16
КБ
39
ПЗ
265
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Слабости
Электричество 15, орихалк 15
Сопротивления
физический 15 (кроме адамантин, орихалк)
Скорость
Земля 40 фт, fly 120 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Крыло
БыстроеДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Адамантиновый коготь
adamantineБыстроеДлинное 10 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Адамантиновые челюсти
adamantineДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Хвост
Длинное 20 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Заводка

1 неделя, disable-device СЛ 35, режим ожидания


Чтобы заводной механизм начал работать, его должно завести другое существо уникальным ключом. Это занимает 1 минуту. После заводки он остаётся работоспособным в течение указанного времени, обычно 24 часа, после чего он перестаёт осознавать своё окружение и не может действовать, пока его снова не заведут. Некоторые способности заводного механизма требуют, чтобы он потратил часть своего оставшегося рабочего времени. Он не может потратить больше, чем у него есть, и немедленно выключается, как только у него остаётся 0 оставшегося времени. Если неясно, когда заводной механизм был заведён в последний раз, большинство хозяев заводных механизмов заводят все свои заводные механизмы в установленное время, обычно в 8 утра.

Существо может попытаться Отключить устройство, чтобы заглушить заводной механизм (с указанием КС в записи о заводке). За каждый успех заводной механизм теряет 1 час рабочего времени (или 2 часа при критическом успехе). Это можно сделать, даже если заводной механизм находится в режиме ожидания.

Заводной механизм, в записи о заводке которого указан режим ожидания, имеет следующее действие.

Войти в режим ожидания 3 действ.

Заводной механизм переходит в режим ожидания. Его рабочее время не уменьшается в режиме ожидания, но он может ощущать своё окружение (со штрафом обстоятельства −2 к Восприятию). Он не может действовать, за одним исключением: когда он воспринимает существо, он может выйти из режима ожидания в качестве реакции (бросая инициативу, если это уместно).

Защитные

Самоуничтожение
Реакция

Заводной дракон должен использовать эту реакцию, если не запрограммирован иным образом своим создателем.

Триггер: ОЗ заводного дракона снижены до 0


Эффект: Дракон с лязгом останавливается и начинает издавать громкий тикающий звук. В начале того, что должно было быть его следующим ходом, дракон взрывается, нанося 12d10 в 40-футовой эманации (Реакция СЛ 37).

Соседнее существо может отменить процесс самоуничтожения успешной проверкой Воровства, чтобы Отключить устройство.

Атакующие

Дыхание маслом
Два действияМистическийОгонь

Заводной дракон выдыхает струю горящего масла, которое наносит 16d6 в 40-футовом конусе с простым спасброском Рефлекса. Существа, провалившие свой спасбросок, покрываются горящим маслом и получают 2d6.

Заводной дракон не может снова использовать "Дыхание маслом" 2 раунда.

Пронзающий хвост
Два действия

Заводной дракон атакует остриём своего хвоста.

Он совершает "Удар" хвостом по каждому существу в 20-футовой линии, совершая бросок атаки один раз и используя результат для каждой цели. Все существа, получившие урон, также получают 4d6 продолжительный урон кровотечением (удваивается при критическом попадании). Это считается за две атаки для расчёта штрафа множественных атак дракона.

Драконье неистовство
Два действия

Заводной дракон в любом порядке наносит 2 "Удара" адамантиновым когтем и 1 "Удар" крылом.