Атаки
БлижняяХвост
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Кристаллизация
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Кристаллизация
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Защитные
Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против природных
Защитный камень

Триггер: Существо, находящееся на расстоянии хотя бы 10 футов, нацеливается на дракона атакой
Требования: Дракон находится на поверхности и между ним и атакующим есть по крайней мере один свободный квадрат
Эффект: Дракон воплощает тонкую каменную плиту в свободном квадрате между собой и атакующим. Дракон получает стандартное Укрытие от спровоцировавшей атаки. Камень падает на первую личность, не являющееся драконом, входящую в этот квадрат, нанося 9d6 (простой спасбросок Рефлекса). В противном случае она безвредно рассыпается спустя 1 раунд.
Сверкающий доспех
Когда дракон критически поражён любой атакой, наносящей физический урон, его шкура раскалывается, выпуская острые осколки. Все существа в 15-футовой эманации получают 16d8 (простой спасбросок Рефлекса).
Булыжные самоцветы
Аура10 футов.
Дракон постоянно роняет кристаллическую чешую на землю вокруг себя. Область становится Неровной землёй (КС 38).
Атакующие
Брызги осколков
раз в минутуЧастота: Раз в минуту
Эффект: Кристаллический архидракон наносит 2 "Удара" хвостом, используя текущий штраф множественных атак, затем вращается по кругу, выпуская кристаллические снаряды. Все существа в 15-футовой эманации получают 9d6 (простой спасбросок Рефлекса). Существо критически провалившее спасбросок также подвергается "Кристаллизации". Это засчитывается как две атаки в штраф множественных атак.
Кристаллизация
УстранениеПервобытныйКогти и хвост кристаллического архидракона вонзают осколки, медленно превращающие плоть тех, кого они поражают, в кристалл. Цель должна преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Замедлена 1 (Замедлено 2 при критическом провале) на 1 минуту. Дальнейшие провалы спасброска увеличивают состояние замедлен. Как только количество действий существа снижаются до 0 с помощью "Кристаллизации", это существо Каменеет, превращаясь в кристалл вместо камня.
Блестящая поза
ЗрениеДракон принимает позу, в которой его шкура искрится на свету. Каждое существо в 20-футовой эманации должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Ослеплено на 1 раунд.
Осколочное дыхание
ПервобытныйДракон выдыхает поток осколков камней и минералов в 60-футовом конусе нанося 19d6 (простой спасбросок Рефлекса). Существо, провалившее спасбросок утяжеляется камнями и становится Неуклюжим 1 (Неуклюжим 2 при критическом провале).

