Атаки
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 10 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяХвост
МагическийДлинное 25 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Жгучий яд
БлижняяРог
МагическийДлинное 10 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКогти
БыстроеМагическийДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
Способности
Постоянные
Greater Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.
Защитные
Последователь пламени
Куэцмонкуали признает мощь владельца Копья Пламени Разрушителя. Из уважения к этой силе он выполняет команды владельца копья и может понимать его, независимо от того, на каком языке тот говорит.
Дымное зрение
Дым не ограничивает зрение Куэцмонкуали; он игнорирует состояние Сокрытия от дыма.
Attack of Opportunity

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Обжигающая кожа
АураСакральныйОгонь5 футов.
Плоть Куэцмонкуали пылает как пламя. Существа заканчивающие свой ход в эманации получают 4d6 (простой спасбросок Стойкости).
Атакующие
Волна огня
СакральныйОгоньКуэцмонкуали выпускаетна волю волну огня, нанося 12d10 в 50-футовом конусе (простой спасбросок Рефлекса). Существа провалившие спасбросок, загораются и также получают 1d12. Куэцмонкуали не может снова использовать "Волну огня" 1d4 раунда.
Жгучий яд
ОгоньЯдСпасбросок: Стойкость СЛ 38
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 4d6,2d10 и Ослаблен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6,3d10 и Ослаблен 2 (1 раунд)
Стадия 3: 8d6,4d10 и Ослаблен 3 (1 раунд)
Растоптать

Большой или меньше, коготь, простой спасбросок Рефлекса
Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).
Прокалывающее нападение

Куэцмонкуали бросается вперед и пытается забодать противника. Он "Перемещается" и совершает "Удар" рогом. При попадании цель насаживается на один из рогов Куэцмонкуали. Существо становится Схваченным. Если Куэцмонкуали двигается, он тянет схваченное существо за собой. Куэцмонкуали не нужно тратить дополнительных действий для поддержания существа схваченным; существо остаётся схваченным до тех пор пока оно пронзено. Схваченное существо может попытаться "Вырваться" как обычно, но КС этой проверки 40, а не КС Атлетики Куэцмонкуали. Если Куэцмонкуали критически попадёт по существу, чтобы пронзить его, существо будет Сдерживаемо 1 раунд, в дополнение к эффектам успеха.
Двойное жало

Куэцмонкуали наносит два удара хвостом, каждый из которых нацелен на другое существо. Эти "Удары" засчитываются в штраф множественных атак Куэцмонкуали, но штраф увеличивается только после обеих атак.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Сжимать

(2d6+8),2d10, простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.