Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 20 фтРазмашистоеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Опустошение и Улучшенный Нокдаун
БлижняяНога
МагическийДлинное 20 фтНечестивый- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Иммуный к водному давлению
Глубоководный иммунен к урону и другим негативным эффектам, связанным с изменением давления воды.
Защитные
Вечный
Глубоководный не стареет и иммунен к заклинаниям и другим эффектам, вызывающим магическое старение. Если его не убить, глубоководный может жить вечно.
Ментальное зеркало
Ментальные эффекты, не сработавшие на глубоководном-старце, отражаются обратно к источнику, подобно эффекту Отражение заклинаний.
Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный60 футов, спасбросок Воли.
Существо, провалившее спасбросок, также Замедлено 1 (Замедлено 2 при критическом провале).
существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.
Критический успех существо избегает эффекта.
Успех существо получает испуг 1.
Провал существо получает испуг 2.
Критический провал существо получает испуг 4.
Атакующие
Improved Knockdown

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указан Улучшенный нокдаун
Эффект Чудовище пытается совершить Подсечка существа свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки чудовища и не учитывается при его подсчёте.
Растоптать

Огромный или меньше, нога, простой спасбросок Рефлекса
Глубоководный может "Плыть" вплоть до удвоенной Скорости плавания, вместо "Перемещения".
Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).
Опустошение
"Удары" когтем глубоководного-старца игнорируют первые 10 Твердости объекта. Кроме того, при критическом попадании, цель должна преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Ошеломлено 2.
Водная пустота
КонцентрацияМанипуляцияОккультныйПустотаВодаГлубоководный-старец создает в воде бесконечную пустоту в 20-футовом взрыве в радиусе 60 футов, затягивая существ в вихрь. При использовании под водой, водная пустота заполняет 60-футовый цилиндр с радиусом 20-футов. Существа в области, когда появляется пустота, и существа заканчивающие свой ход в области пустоты, получают 3d8,3d8 и должны совершить спасбросок Рефлекса. Пустота остаётся до конца следующего хода глубоководного-старца. Глубоководный-старец может "Поддерживать" пустоту, продлевая её действие на еще один раунд, максимум до 4 раундов, при этом сдвигая пустоту вплоть до 15 футов. Как только эффект прекращается, старец не может снова использовать "Водную пустоту" 1d4 раунда.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо получает половину урона и штраф обстоятельства –5 футов к своим Скоростям, пока остаётся в пустоте.
Провал: Существо получает полный урон и штраф обстоятельства –10 футов к своим Скоростям, пока остаётся в пустоте.
Критический успех: Существо получает двойной урон, падает Ничком и штраф обстоятельства –10 футов к своим Скоростям, пока остаётся в пустоте.