Атаки
БлижняяОстрый возвращающийся топорик
БыстроеРазмашистое- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Охотник за головами
БлижняяОстрый возвращающийся топорик
БыстроеМетательное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Охотник за головами
БлижняяКулак
БыстроеНесмертельноеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяОстрый длинный меч
МагическийУниверсальное К- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Охотник за головами
Способности
Постоянные
Жизнечувствительность 60 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Защитные
Быстрое исцеление 5
Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.
Reactive Strike

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный30 футов. Спасбросок Воли
существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.
Критический успех существо избегает эффекта.
Успех существо получает испуг 1.
Провал существо получает испуг 2.
Критический провал существо получает испуг 4.
Атакующие
Жатва

Дуллахан снимает с плеч голову мёртвого существа в досягаемости. Каждое существа в области ауры "Устрашающего присутствия" дуллахана должно совершить новый спасбросок, даже если оно временно иммунно.
Призыв скакуна
ОккультныйДуллахан призывает Боевая лошадь с Элитной корректировкой и признаками бес и нежить. Этот скакун остаётся пока не убит, дуллахан не Развеет его, либо дуллахан "Призовет скакуна" снова.
Охотник за головами
Любое рубящее оружие, которым владеет дуллахан, становится Острым, а любой топорик также становится Возвращающимся. Если дуллахан убивает существо критическим попаданием рубящего оружия, цель обезглавлена как если бы дуллахан использовал на цель "Жатву".

