Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Дюнная сольпуга

Duneshaker Solifugid · Бестиарий 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Дюнная сольпуга

Существо 18
P1
КБ
42
ПЗ
340
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Виброчувствительность (вспомогательный) 30 футов
Навыки
Скорость
Земля 50 фт, burrow 25 фт, climb 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
Длинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеДлинное 20 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Виброчувствительность 30 футов

Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.

Атакующие

Распрыскивание яда
Два действияЯд

Дюнная сольпуга извергает ядовитые колючки на всех существ в 30-футовом конусе. Каждое существо в области получает 10d6 (простой спасбросок Стойкости). Существо провалившее спасбросок, также Слепо на 1d6 раундов (или навсегда при критическом провале).

Дюнная сольпуга не может снова использовать "Распрыскивание яда" 1d4 раунда.

Раздирать
Одно действие

Коготь


В описании указывается один из Ударов чудовища.

Условие чудовище успешно нанесло одному и тому же противнику два последовательных Удара указанного типа за один раунд.


Эффект чудовище автоматически наносит противнику урон ещё одного такого же Удара.

Наскок
Одно действие

Дюнная сольпуга Перемещается и в конце этого передвижения совершает Удар. Если она начала это действие Спрятанной, то остаётся спрятанной до окончания "Удара" этого умения.

Сотрясатель земли
Движение

Каждый ход, когда дюнная сольпуга в первый раз оказывается рядом с Большим или меньшим существом во время использования действия движения, это существо должно преуспеть в спасброске Рефлекса, иначе упадёт Ничком.