Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Дварф, заклинатель камня

Dwarf Stonecaster · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Дварф, заклинатель камня

Существо 4
P3
КБ
20
ПЗ
70
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Виброчувствительность (вспомогательный) 10 футов
Навыки
Языки
Всеобщий, Дварфийский, Петран
Скорость
Земля 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Посох
Полуторное d8
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Клановый кинжал
БыстроеПарирующееУниверсальное Д
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Виброчувствительность (неточное) 10 футов

Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.

Атакующие

Наезд булыжника
Два действияЗемляПервобытный

Заклинатель камня сотворяет катящийся валун, наносящий 5d6 в 60-футовой линии (простой спасбросок Рефлекса).

Он не может снова использовать "Наезд булыжника" 1d4 раунда.

Дрожь
Одно действиеЗемляПервобытный

Заклинатель камня заставляет трястись землю под ногами. Каждое существо на земле в 10-футовой эманации получает 2d8 с простым спасброском Стойкости. При критическом провале существо также падает Ничком).

Дварфская отвага

Дварфы от природы спокойны и собраны перед лицом неминуемой опасности. В конце своего хода дварф снижает своё состояние Напуган на 2 вместо 1.

Предметы