Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Отшельник

Eremite · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Отшельник

Существо 20
КБ
45
ПЗ
375
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Улучшенное ночное зрение, Истинное зрение 5 футов, видение боли
Навыки
Языки
Всеобщий, Дьявольский, Язык теней, Телепатия 100 футов
Иммунитеты
Холод, эффекты ужаса, несмертельные атаки
Слабости
священный 20, серебро 20
Скорость
Земля 30 фт, fly 50 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Изысканная боль
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Изысканная боль и Улучшенная Хватка

Способности

Постоянные

Видение боли
Сакральный

Вельстрак автоматически знает, имеются ли у видимого им существа состояния Обречён, При смерти или Ранен, а также значения этих состояний.

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

Парализующее совершенство
АураСакральныйУжасУстранениеМентальныйЗрение

30 футов.


Когда существо заканчивает свой ход в этой ауре, оно ощущает нужду предложить часть своей плоти отшельнику. Существо должно преуспеть в спасброске Воли, иначе будет Парализовано на 1 раунд.

Игнорирование боли

Действия отшельника не могут быть прерваны уроном или "Ударами" (такими как Реагирующий удар).

Регенерация 25 (отключается от святого или серебра)

Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.

Атакующие

Потрошение
Одно действиеАтака

Требования: У отшельника есть Схваченное или Сдерживаемое существо.


Эффект: Отшельник вырезает плоть или кость из схваченного или сдерживаемого им существа. Цель получает 6d10.

Приращение плоти
Одно действие

Требования: Отшельник держит кусок плоти, полученный "Потрошением"


Эффект: Отшельник прикрепляет себе украденную плоть. Он либо восстанавливает 100, либо снижает величину своего состояния неуклюжести, истощения, ослабления или одурманенности на 3, либо снижает стадию любого действующего на него недуга на 3.

Сосредоточить взгляд
Одно действиеКонцентрацияСакральныйУжасМентальныйЗрение

Отшельник смотрит на существо в радиусе 30 футов, которое он может видеть. Существо должно немедленно совершить спасбросок Воли против "Парализующего совершенства". Кроме того, если существо уже было Парализовано, то при провале спасброска его неестественное желание делает его Обречённым 1.

После совершения спасброска, существо временно иммунно к "Сосредоточенному взгляду" до начала следующего хода отшельника.

Изысканная боль
Одно действие

Отшельник обладает непревзойденными знаниями о болевых точках и болевых центрах. Существо, по которому отшельник попал "Ударом" ближнего боя, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Ошеломлено 2 (Ошеломлено 4 при критическом провале). Существо, критически преуспевшее в спасброске, становится временно иммунно на 24 часа.

Улучшенный захват
Свободное действие

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность


Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.

Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания