Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагический- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс spirit touch
БлижняяЧелюсти
Магический- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка и spirit touch
Способности
Постоянные
Жизнечувствительность 60 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Атакующие
Касание пастыря
"Удары" психопомпа воздействуют на бестелесных существ с эффектами руны свойства Призрачного касания и наносят дополнительно 1d6 живым существам или 1d6 нежити.
Захват

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Вырвать дух
АтакаСакральныйУстранениеТребования: Существо Схвачено и Сдерживается челюстями эсобока.
Эффект: Эсобок освобождает цель от захвата, но при этом вырывает ее дух. Существо должно совершить спасбросок Воли. Для существ без души (например большинство конструктов) или существ, чьи тела и души едины (например большинство небожителей, бесов и наблюдателей), провал или критический провал спасброска считаются успехом.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Цель Ошеломлена 1.
Провал: Эсобок вырывает душу цели из тела в свои челюсти. незарумная нежить 2-го уровня или ниже уничтожается, другие существа-нежить Ошеломлены на 1 раунд, а все остальные существа Парализованы. В конце каждого своего хода существо, парализованное этим эффектом, может совершить новый спасбросок, чтобы прекратить действие эффекта. Паралич заканчивается автоматически, если эсобок совершает "Удар" челюстями или говорит.
Наскок

Эсобок "Перемещается" и наносит "Удар" в конце этого движения. Если эсобок начал это действие Спрятанным, он остаётся спрятанным до завершения этого "Удара".

