Атаки
БлижняяЦеп
РазоружающееДлинное 10 фтРазмашистоеСбивающее- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКулак
БыстроеДлинное 10 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Независимые мозги
Каждая из голов эттина совершает свой бросок инициативы и имеет свой ход. Ни одна из голов не может Выждать. В начале хода головы, эта голова получает 2 действия и 1 реакцию. Каждый мозг контролирует одну из рук эттина, но ногами могут двигать оба. Любое умение, отрубающее эттину голову (например, оружие со Стрижающим свойством), не приводит к смерти эттина, если у него осталась вторая голова, но приводит к потере ходов, действий и реакций отрубленной головы. Ментальные эффекты, целящиеся в 1 существо, влияют только на одну из голов эттина.
Защитные
Attack of Opportunity

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

