Атаки
БлижняяХвост
БыстроеМагическийДлинное 25 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 20 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Яд фьордового линнорма
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 20 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Проклятие украденного дыхания
ПроклятиеПервобытныйВодаКогда существо убивает фьордового линнорма, оно должно преуспеть в спасброске Воли, иначе навсегда лишится возможности дышать под водой (как естественным способом, так и от заклинания как Дыхание под водой). Дополнительно, жертва может задерживать дыхание на время в 2 раза меньше обычного, и когда задерживает дыхание, то получит Тошноту 2.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Регенерация 10 (отключается от холодного железа)
Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.
Возможность для атаки (только хвост)

Только хвост
Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Атакующие
Атака дыханием
ХолодПервобытныйФьордовый линнорм выдыхает 120-футовую линию ледяной желчи, наносящей существам в области 17d6} (Реакция СЛ 37). Любое существо, провалившее свой спасбросок, покрыто льдом, который сливается с кожей существа, давая ему штраф состояния −10 футов к Скорости. Чтобы освободиться, существо может Вырваться или Открыть силой лёд; в ином случае лёд остаётся на 1 минуту.
Фьордовый линнорм не может снова использовать "Атаку дыханием" 1d4 раунда.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Яд фьордового линнорма
ХолодЯдСпасбросок: Стойкость СЛ 37
Макс.продолжительность: 10 раундов
Стадия 1: 4d6 и Неуклюжесть 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 и Неуклюжесть 2 (1 раунд)

