Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Древний лесной дракон

Forest Dragon (Ancient) · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Древний лесной дракон

Существо 19
P1
КБ
43
ПЗ
375
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 60 футов
Навыки
Языки
Всеобщий, Драконий, Язык фей, Муан, Нагаджи
Иммунитеты
паралич, Яд, сон
Слабости
Огонь 15
Скорость
Земля 40 фт, fly 160 фт, лесной проход

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 20 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 30 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Защитные

Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный

90 футов. Спасбросок Воли

Существа с признаком грибное, животное или растение получают штраф обстоятельства −2 к этому спасброску.


существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.


Критический успех существо избегает эффекта.

Успех существо получает испуг 1.

Провал существо получает испуг 2.

Критический провал существо получает испуг 4.

Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Подпитывается водой
РеакцияИсцелениеПервобытныйЖизньраз в час

Частота: Раз в час

Триггер: Лесной дракон является целью водного заклинания или эффекта


Эффект: Лесной дракон получает 50 временных ОЗ, действующих в течение 1 минуты.

Противится металлу

Если лесной дракон получает урон от металлического предмета или эффекта с признаком металл, он теряет "Лесной проход" и Бесследный шаг до конца своего следующего хода.

Атакующие

Драконий импульс

Когда дракон критически попадает "Ударом", он перезаряжает своё "Дыхание лазурного роя".

Сворачивающееся неистовство
Два действия

Дракон в любом порядке наносит один "Удар" когтями и один "Удар" хвостом, каждый по одной и той же цели. Если любой из этих "Ударов" попадает, дракон может попытаться Схватить цель этой конечностью свободным действием (свободное действие). У дракона может быть до трёх Сдерживаемых или Схваченных таким образом существ одновременно; по одному в каждой из передних лап и одно — хвостом.

Осушающая порча
Два действияИсцелениеПервобытныйПустотараз в день

Частота: Раз в день


Эффект: Дракон черпает влагу из окружающих его живых существ, чтобы залечить собственные раны. Каждое живое существо в 30-футовой эманации получают 10d10 (простой спасбросок Стойкости). Существа, полностью состоящие из воды, и растительные существа используют результат на одну степень успеха хуже, чем выбросили. Дракон восстанавливает ОЗ равные половине максимального нанесенного урона одному существу от этого эффекта. Все живые растения не-существа в этой области увядают и погибают, уничтожая не-магические заросли и любые связанные с ними Сложную местность, укрытие и сокрытие.

Одеревеняющий укус
РастениеПервобытныйДерево

Когда количество ОЗ существа из плоти снижается до 0 от "Удара" челюстей дракона, оно должно совершить спасбросок Стойкости. При провале оно умирает и его плоть, сделанная из земли (в метафизическом смысле) превращается в древесину.

Древесина живая и может со временем расти в дерево, но не может быть использована как тело или часть тела для Возвращения к жизни или другой магии, возвращающей существо к жизни.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Лесная форма

При сотворении Слияние с растениями, лесной дракон может превратиться в дерево того же размера и возраста, что и он сам, используя свой собственный КБ.

Сильно сжимать
Одно действие

(4d8+9), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ. При провале существо оказывается без сознания, а при успехе — временно невосприимчиво к потере сознания от Улучшенного сдавливания на 1 минуту.

Дыхание лазурного роя
Два действияПервобытный

Дракон выпускает рой насекомых в 60-футовом конусе, наносящих 18d6 (простой спасбросок Рефлекса), прежде чем рассеяться. Существо, критически провалившее спасбросок, также получает 3d6.

Дракон не может снова использовать "Дыхание лазурного роя" 1d4 раунда.

Заклинания

Врождённые природные заклинания