Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Гигантский рак-отшельник

Giant Hermit Crab · Бестиарий 3

Сообщить об ошибке

О чём:

Гигантский рак-отшельник

Существо 5
P1
КБ
21
ПЗ
114
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Виброчувствительность (вспомогательный) 15 футов
Навыки
Скорость
Земля 20 фт, climb 10 фт, swim 15 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Большая клешня
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Клешня
БыстроеБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Виброчувствительность (неточное) 15 футов

Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.

Защитные

Защитный щипок
Реакция

Триггер: Существо рядом с раком-отшельником совершает по нему Удар, в то время как он "Свернут".


Эффект: Рак-отшельник выполняет "Удар" большой клешнёй по спровоцировавшему существу.

Атакующие

Свернуться
Одно действие

Рак-отшельник полностью сворачивается в панцирь, чтобы защититься. Это дает ему бонус обстоятельства +4 к КБ, убирает его слабость к дробящему урону и дает ему сопротивление 5 колющему и рубящему урону.

Единственные действия, которые в этом состоянии может использовать рак-отшельник, это "Защитный щипок" и Взаимодействовать, чтобы выбраться из своего панциря.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Сжимать
Одно действие

(1d8+6), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.