Атаки
БлижняяКолючие щупальца
БыстроеДлинное 25 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяКлюв
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяРука
БыстроеДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
Способности
Атакующие
Сжимать

(1d10+10), простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Хищные объятия

Гигантский кальмар наносит вплоть до 4 "Ударов" руками, каждый отдельной рукой и по разным целям. Затем кальмар совершает "Удар" клювом по 1 существу Схваченному во время "Хищных объятий". Каждый "Удар" рукой считается для штрафа множественных атак отдельно, но штраф не увеличивается, пока кальмар не закончит все свои "Удары" руками; "Удар" клювом использует штраф множественных атак как обычно.
Реактивная струя
ДвижениеГигантский кальмар передвигается в воде вплоть до 200 футов по прямой линии, не провоцируя никакие реакции.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

