Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеФехтовальноеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс disarm
БлижняяЧелюсти
ФехтовальноеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
ДальняяРучной арбалет
Перезарядка 1- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 60 фт
Способности
Постоянные
Чувство голода (неточное) 30 футов
Чувство голода позволяет гимерлингу чувствовать существ, которым для жизни нужно питание.
Защитные
Сбить с толку

Триггер: Существо критически проваливает атаку ближнего боя, чтобы попасть по гимерлингу или перемещается в пространство, находящееся в радиусе "Коварной ауры"
Эффект: Провоцирующее существо должно совершить спасбросок Рефлекса.
Критический успех: Цель невредима.
Успех: Цель Застигнута врасплох до начала своего следующего хода.
Провал: Цель получает 2d10 и Застигнута врасплох до начала своего следующего хода.
Критический провал: Как провал, и цель падает Ничком.
Коварная аура
АураПервобытный15 футов.
Запутанные корни, неровности, острые камни и другие опасности появляются на поверхности в ауре, создавая Сложную местность.
Атакующие
Изменение формы
КонцентрацияПолиморфПервобытныйГимерлинг принимает облик любого гуманоида. В гуманоиндой форме он теряет свою "Коварную ауру", а его снаряжение выглядит как безделушки или игрушки. Если у выбранной формы нет когтей или клыков, он теряет соответствующий "Удар". Если он теряет "Удар" когтями, то получает "Удар" кулаком, идентичный ему, но наносящий дробящий урон.
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.
Внезапная атака
"Удары" гимерлинга наносят дополнительные 2d6 точного урона Застигнутым врасплох существам.
Коварное разоружение

Требования: Последним действием гимерлинга был успешный "Удар" когтем
Эффект: Гимперлинг пытается Разоружить существо, по которому он попал. Он получает бонус состояния +4 к этой проверке Атлетики. Эта проверка не применяет и не учитываются в штрафе множественных атак.
Шаг трикстера
Гимерлинг игнорирует сложную местность и не провоцирует ловушки своим передвижением.

