Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Гиртабил-часовой

Girtablilu Sentry · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Гиртабил-часовой

Существо 8
P1
КБ
27
ПЗ
160
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Виброчувствительность (вспомогательный) 60 футов
Навыки
Языки
Всеобщий, Гиртаблильский
Скорость
Земля 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Клешня
БыстроеБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Жало
Длинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд гиртабила
Одно действиеБлижняя
Длинное копьё
МагическийДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Атакующие

Яд гиртабила
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 24

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 и Ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 3d6 и Ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 3d6 и Ослаблен 2 (1 раунд)

Сжимать
Одно действие

(2d8+6), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Пустынная поступь

Гиртабил игнорирует естественную Сложную местность, вызванную пустыней.

Предметы