Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Высшая мара

Greater Nightmare · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Высшая мара

Существо 11
КБ
31
ПЗ
200
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Хтонический, Даймонический, Дьявольский
Сопротивления
Огонь 15
Скорость
Земля 60 фт, fly 120 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Копыто
БыстроеОгоньМагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон

Способности

Защитные

Дым
Аура

20 футов.

Кошмар постоянно выдыхает черный дым. Существа внутри ауры Скрыты для тех, кто находится вне ее, а существа вне ауры скрыты для тех, кто находится внутри нее. Кошмары и их всадники могут видеть сквозь этот дым.

Существо, начинающее свой ход в этой области должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе получит Тошноту 2. В этом случае оно также временно иммунно к тошноте от дыма на 1 минуту. Это вдыхаемый яд и его наездник иммунен к нему.

Атакующие

Огненный галоп
Два действияСакральныйОгоньНечестивый

Кошмар Перемещается или Летит вплоть до утроенной Скорости. Его копыта вспыхивают сильным пламенем, нанося 6d6 с простым спасброском Рефлекса один раз каждому существу, рядом с которым во время галопа передвигается кошмар (кроме всадника кошмара). Существо может быть подвержено "Огненному галопу" одни раз за его использование.

Растоптать
Три действия

Большой или менее, копыто, простой спасбросок Рефлекса


Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания