Атаки
БлижняяЧелюсти
БыстроеФехтовальноеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Яд гриота
БлижняяКукри
БыстроеФехтовальноеСбивающее- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Сильное ночное зрение
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.
Телепатия 30 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Эхолокация (точное) 20 футов
Гриот может использовать слух как Точное чувство в указанном радиусе.
Защитные
Световая слепота
Когда чудовище впервые подвергается воздействию яркого света, оно получает слепоту до конца своего следующего хода. После этого свет больше не ослепляет чудовище, пока оно не проведёт в темноте 1 час, но пока чудовище остаётся в области яркого света, оно получает растерянность.
Не дышит
Гриот не дышит, кроме как для того, чтобы говорить и иммунен к эффектам, требующим дыхания (например к вдыхаемым ядам).
Атакующие
Яд гриота
ЭмоцииУжасМентальныйЯдВоззвать к Обитающему во Тьме
СакральныйМентальныйЗрениераз в деньЧастота: Раз в день
Эффект: Гриот-культист взмахивает рукой в сложном узоре, призывая темные силы, нанося 3d8. Каждое существо не-гриот в 20-футовой эманации должно совершить спасбросок Воли.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо получает половину урона.
Провал: Существо получает полный урон и состояние Одурманено 1 на 1 раунд.
Критический провал: Существо получает двойной урон и Одурманено 1 на 1 минуту.
Сотрясение разума
МентальныйОккультныйГриот-культист наносит "Удар" оружием из стекла пустоты.
Если этот "Удар" попадает, он наносит дополнительные 2d6 ментального урона, и цель должна преуспеть в спасброске Воли (с признаком недееспособность), иначе впадёт в Замешательство на 1 раунд.

