Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Гриот-разведчик

Grioth Scout · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Гриот-разведчик

Существо 1
КБ
16
ПЗ
18
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Улучшенное ночное зрение, Эхолокация 20 футов
Навыки
Языки
Акло, Гриотский, телепатия 30 футов
Иммунитеты
Холод
Слабости
Огонь 3
Скорость
Земля 25 фт, fly 30 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Кукри
БыстроеФехтовальноеСбивающее
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
БыстроеФехтовальноеБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд гриота

Способности

Постоянные

Телепатия 30 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Сильное ночное зрение

Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.

Эхолокация (точное) 20 футов

Гриот может использовать слух как Точное чувство в указанном радиусе.

Защитные

Не дышит

Гриот не дышит, кроме как для того, чтобы говорить и иммунен к эффектам, требующим дыхания (например к вдыхаемым ядам).

Световая слепота

Когда чудовище впервые подвергается воздействию яркого света, оно получает слепоту до конца своего следующего хода. После этого свет больше не ослепляет чудовище, пока оно не проведёт в темноте 1 час, но пока чудовище остаётся в области яркого света, оно получает растерянность.

Атакующие

Яд гриота
ЭмоцииУжасМентальныйЯд

Спасбросок: Стойкость СЛ 17


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: Напуган 1 (1 раунд)

Стадия 2: Напуган 2 (1 раунд)

Стадия 3: Напуган 3 (1 раунд)

Сотрясение разума
Два действияМентальныйОккультный

Гриот-разведчик наносит "Удар" оружием из стекла пустоты.

Если "Удар" попадает, он наносит дополнительные 1d6 ментального урона, и цель должна преуспеть в спасброске Воли (с признаком недееспособность) или впадет в Замешательство на 1 раунд.

Заклинания

Врождённые оккультные заклинания

Предметы