Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Атакующие
Двойной наскок

Гризантийский лев "Перемещается" и в конце этого движения наносит два "Удара" когтями по одному и тому же существу. Каждая атака засчитывается в штраф множественных атак гризантийского льва, но штраф не увеличивается, пока он не совершит обе атаки. Если обе атаки попадают, объедините их урон для сопротивлений и слабостей.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Слепящая грива
УстранениеСветПервобытныйЗрениераз в деньЧастота: Раз в день
Эффект: Используя силу своего предка грогризанта, гризантийский лев сосредотачивается и заставляет сиять свою гриву ярким светом. Все существа в 20-футовой эманации должны совершить спасбросок Стойкости.
Критический успех: Цель невредима.
Успех: Цель получает Слепоту до начала своего следующего хода.
Провал: Цель получает Слепоту на 1 минуту.
Критический провал: Цель получает Слепоту навсегда.
Раздирать

Коготь.
Если гризантийский лев "Раздирает" после успешного "Двойного наскока", объедините урон "Раздирания" с уроном "Двойного наскока" для сопротивлений и слабостей.
В описании указывается один из Ударов чудовища.
Условие чудовище успешно нанесло одному и тому же противнику два последовательных Удара указанного типа за один раунд.
Эффект чудовище автоматически наносит противнику урон ещё одного такого же Удара.
Жестокое раздирание

Триггер: Гризантийский лев использует "Раздирать"
Эффект: Доспех цели получает урон, равный урону нанесенному "Раздиранием". Цель может совершить спасбросок Рефлекса, чтобы снизить этот урон по доспеху.

