Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Телепатия 100 футов
АураМагическийЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
+1 Status to All Saves vs. Magic
Уязвимость к чистоте
МентальныйХезру наслаждается источаемым им нечистотами, и приходит в смятение, когда очищаются загрязнения. Когда первый раз в раунд, в радиусе 30 футов от хезру очищается загрязнение (например, с помощью Очищения еды и питья) или нейтрализуется токсин (например, с помощью Нейтрализации яда) демон получает 6d6 ментального урона.
Вонь
АураБолезньОбоняние30 футов.
Существо, попадающее в ауру или начинающее в ней свой ход, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе получит Тошноту 1 (и Замедлено 1 пока испытывает тошноту при критическом провале).
Находясь в этой ауре, затронутые существа получают штраф обстоятельства −2 к спасброскам против болезней и к восстановлению от состояния тошноты. Существо, преуспевшее в спасброске, временно иммунно на 1 минуту.
Атакующие
Ядовитые гнойники
ЯдТребования: Хезру Схватил существо
Эффект: Токсичные жидкости вытекают из лопнувших фурункулов и влажных жировиков на теле хезру. Существо, Схваченное или Сдерживаемое хезру, получает 2d12+6 урона ядом (простой спасбросок Стойкости).
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

